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Bella Follamonstruos es una tira cómica de la revista “El Jueves“. En este enlace han recopilado las primeras 47 viñetas.
http://bellafollamonstruos.tumblr.com/

- Perry: Poli experimentado, íntegro y valiente. Especie en vías de extinción.
- Carlisle: Compañero de perry. Honesto hasta cierto punto.
- Louis: Truhán de Nueva Orleans. Tiene principios, cierta clase y zapatos de dos mil dólares.
- Jimmy: Amigo de la infancia de Louis. La misma edad y los mismos antecedentes, pero más agresivo.
“Afilada y refrescante como una cerveza tras un trago de whisky. Una historia negra no apta para menores“. Hard Case Crime.
Ayer sábado era el día del cómic gratis español así que me dirigí a la tienda de mi localidad por mi dosis gratuita. Y claro, ojeando el material de la tienda me encontré con este cómic que de alguna forma me decía: “Llévame contigo“, “Soy una historia de cine negro“. Y claro, uno que no pudo resistirse.
El dibujo me convenció de un vistazo rápido. Además de que justo fui a abrir el comic book por el inicio de la fase tres del cómic (la historia esta repartida en tres bloques, o tres actos si somos más puristas) en lo que parecía un homenaje al videojuego GTA.
Al darle la vuelta y revisar la contraportada me encontré lo que he puesto en el apartado de argumento un poco más arriba y supe que me lo iba a comprar. Bueno, el hecho de que costase 12,95€ siendo una historia de 170 páginas a color también ayudo bastante.
El contenido del cómic me ha gustado mucho. Tiene sus puntillos cómicos, unos diálogos entretenidos con reminiscencias a los que tienen en la película “Pulp Fiction“ Samuel L. Jackson y Travolta. La historia esta bien entrelazada sin giros inesperados de guión de última hora que la estropean.
Y esta en proyecto una película (ojo que hay spoilers en la trama del film) con Sylvester Stallone, Jason Momoa, Christian Slater y Adewale Akinnuoye-Agbaje (Lost, Oz) para este año 2012.
Pulsando sobre el botón “CC” podréis verlo con subtitulos en castellano.
Fuente: Llamame Lola
Cortometraje creado por el chino Sean Soong, estudiante de la Communication University of China, con música de Ayo Chen. Un viaje en metro puede convertirse en algo completamente inesperado cuando ninguno de los presentes le ofrece su asiento a un pacífico anciano…
Trabajo de fin de carrera de Sean soong, un cortometraje de animación para adultos que rinde homenaje a Star Wars.
El colega Eriz de benidorm nos ha sorprendido hoy en facebook con esta simpatica estampa de la ciudad con el ojo de sauron añadido, je je.
Fuente: Santi Animation
Resumiendo, se reeditarán en pdf y habrá una edición en formato fisico limitada al estilo mecenas como se hizo con el Aquelarre de NoSoloRol que es algo que últimamente se viene haciendo también por aquí (es muy habitual con juegos indies extranjeros) como por ejemplo Three Fourteen Games que es quien saco el nuevo juego de rol “Cthulhu d100″.
A mi el traveller me da igual, es un juego que no conozco aunque creo que llegué a hacerme la ficha de PJ en una ocasión. El paranoia me gusta pero es un juego que hay que tomar con humor y sin piques personales. Las traiciones están a la orden del día y las amistades son puestas a prueba con este interesante juego de rol.
Ocho euros por la versión digital es carillo pero se trata de la versión en castellano de la última edición cuando la última edición en castellano la edito Joc Internacional en los años 90. Si, podría esperarme a pillar alguna edición pirata del juego pero si no se recogen fondos suficientes es posible que no se llegue a traducir… Ahora, pagar 40 euros por tener el juego y la edición digital de los dos tampoco es mal precio que es lo que viene a costar un reglamento básico.
Esto de ser pobre es un asco 
Fuente: Traduciendo Rol

Estamos en un periodo cultural en el que existe una verdadera afición por lo antiguo, por lo añejo.
Creyendo presente el deseo de los aficionados de poder volver a jugar a dos de los juegos más emblemáticos de la época en la que empezaron a surgir los primeros libros traducidos al español, se ha puesto en marcha un proyecto gracias al cual, por un precio económico, se va a satisfacer este deseo, dando a los aficionados una oportunidad de conseguir las últimas ediciones de los juegos PARANOIA y TRAVELLER en español.
Habiendo llegado a un acuerdo con los dueños de los derechos de estos dos conocidos juegos de la época dorada de los juegos de Rol, estamos en disposición de poder anunciar un proyecto de traducción (y publicación) de ambos juegos al idioma español. Esta edición y publicación se realizará siempre bajo el sello editorial Mongoose, actual propietaria de los derechos de publicación de ambos juegos.
Este proyecto de traducción y publicación se llevará a cabo pidiendo una colaboración, acordando con los colaboradores una serie de recompensas (abajo listadas)
El objetivo del dinero recaudado irá a parar en los gastos de producción y publicación de estos juegos en español,
Durante el proceso de producción, de tres meses de duración, se abrirá un blog (este) en el que se irán dejando los avances que se vayan haciendo en la edición.
Así mismo, una parte exclusiva de estos apuntes, avances, updates de trabajo y, en general, de esta interactuación que se llevará a cabo con los colaboradores, se realizará a través de un newsletter privado que recibirán estos mismos colaboradores en su mail (el que utilicen para pagar por paypal) con una periocidad de semanal.
COLABORACIONES Y RECOMPENSAS:
- Colaboración 8 EUR – Una copia digital (a elegir) de la última edición de los juegos “PARANOIA: ESCLARECEDORES” o “TRAVELLER” a recibir durante el mes de Agosto.
- Colaboración de 15 EUR – Una copia digital de la última edición de los juegos “PARANOIA: ESCLARECEDORES” y “TRAVELLER”, además de una mención en los Agradecimientos Especiales del libro. A recibir durante el mes de Agosto.
- Colaboración de 40 EUR – Una copia digital de los juegos “PARANOIA: ESCLARECEDORES” y “TRAVELLER”, a recibir durante el mes de Julio, y una copia impresa de edición limitada en tapa dura de la última edición del juego “PARANOIA: ESCLARECEDORES” o del juego “TRAVELLER” (a elegir) a recibir en el mes de Septiembre (gastos de envío en la península española incluídos).
- Colaboración 75 eur – Una copia digital de los juegos “PARANOIA: ESCLARECEDORES” y “TRAVELLER”, a recibir durante el mes de Julio, y una copia impresa de edición limitada en tapa dura de la última edición del juego “PARANOIA: ESCLARECEDORES” y del juego “TRAVELLER” a recibir en el mes de Septiembre (gastos de envío en la península española incluídos).
Repetimos, en todo momento se mantendrá informados a los colaboradores de los avances de la traducción a través del newsletter y del blog. Así mismo, a todos estos colaboradores se les hará llegar un mail con los datos personales del encargado del proyecto, incluído su DNI y dirección postal.
El proyecto se llevará a cabo por parte de un profesional con experiencia en la traducción de juegos de rol, demostrable en los libros publicados y acreditados del género. Este proyecto dará comienzo el día 15 de Abril.
Para solventar cualquier duda o pregunta que se te plantee, te remitimos a nuestras FAQs
Me hago eco de la publicación de Penumbra: el juego de rol gótico post apocalíptico, escrito por Javier Cuesta.
El juego se puede descargar de forma gratuita a través de esta dirección y, si el lector lo considera oportuno, tiene la posibilidad de comprarlo por la cantidad que estime adecuada; el propio autor sólo pide 1.99 €. Por el momento sólo existe versión digital.
Esto es un extracto de la introducción:
Llevo ya unos 4 ó 5 años con varias páginas Web llevando al mundo gótico aquello que es difícil de encontrar: lugares especiales, grupos desconocidos, artistas incipientes, diseñadores de ropa gótica desconocidos… temas que únicamente se encuentran en el olvido y que posiblemente nunca salgan de ahí…
Y en estos años he buscado y rebuscado la conexión entre mis dos mayores aficiones, el mundo gótico y los juegos de rol… sin éxito. Vale, existen juegos, es cierto y de hecho algunos tienen sus propios artículos en mis Webs, pero por más que busqué nunca encontré lo que buscaba: Yo busco un juego de estética gótica, de temática gótica en el que el mundo entero sea gótico, quizás sea más un deseo más que una búsqueda, fuera como fuere, no lo encontré, así que un mal día como otro cualquiera me dije: Hazlo tú mismo. Y así nació la idea.
Penumbra fue concebido como un mundo futuro en el que las cosas han cambiado. Vivirás en un mundo desolado, decadente, brutal y despiadado con grandes desequilibrios sociales, tecnológicos y políticos donde la gente se ve obligada a elegir entre unirse para sobrevivir o morir en soledad, y la decisión entre uno u otro destino no es trivial ni sus consecuencias agradables.
Quien tenga curiosidad (y de verdad espero que muchos tengan curiosidad) se encontrará con un manual muy bien maquetado, extenso y con un gran trabajo detrás.
En cuanto al contenido, es interesante que el capítulo dedicado al escenario sea anterior al dedicado a las reglas. Supongo que esto responde a la voluntad del autor de primar lo interpretativo sobre lo táctico, sobre el aspecto más mecánico de cualquier juego de rol.
A grandes rasgos, el mundo que se nos ofrece se define como Penumbra, una tierra yerma e inhóspita. En algunos lugares de esa tierra han prosperado diversas comunidades humanas, los Túmulos, que funcionan de forma independiente.
La imagen que debería venirte al imaginarte de pie a la intemperie en la penumbra es la de una gran extensión de terreno rocoso agrietado salpicado aquí y allá por alguna clase de vegetación muerta, quemada por la lluvia ácida y completamente estéril.
Tras los capítulos dedicados a las reglas, equipo y director de juego o narrador, Javier Cuesta nos habla de sus planes de futuro, que incluirían una traducción al inglés y la primera aventura ambientada en Penumbra.
Por poner un pero, echo de menos la tabla de marcadores. Siendo edición digital, no resulta apropiado tener que volver una y otra vez al índice del libro para encontrar un capítulo o una sección.
Como proyecto personal es absolutamente ciclópeo, y más allá de los gustos de cada uno en cuanto a ambientación y sistema, merece mucho la pena dedicarle un tiempo a Penumbra.

Esta maravilla solo cuesta 40$ (unos 32€) y se puede comprar AQUÍ.
También hay alguna otra cosa curiosa pero el primero es el que más me ha gustado.












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