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Bella Follamonstruos es una tira cómica de la revista “El Jueves“. En este enlace han recopilado las primeras 47 viñetas.
http://bellafollamonstruos.tumblr.com/

  • Perry: Poli experimentado, íntegro y valiente. Especie en vías de extinción.
  • Carlisle: Compañero de perry. Honesto hasta cierto punto.
  • Louis: Truhán de Nueva Orleans. Tiene principios, cierta clase y zapatos de dos mil dólares.
  • Jimmy: Amigo de la infancia de Louis. La misma edad y los mismos antecedentes, pero más agresivo.

Afilada y refrescante como una cerveza tras un trago de whisky. Una historia negra no apta para menores“. Hard Case Crime.

Ayer sábado era el día del cómic gratis español así que me dirigí a la tienda de mi localidad por mi dosis gratuita. Y claro, ojeando el material de la tienda me encontré con este cómic que de alguna forma me decía: “Llévame contigo“, “Soy una historia de cine negro“. Y claro, uno que no pudo resistirse.

El dibujo me convenció de un vistazo rápido. Además de que justo fui a abrir el comic book por el inicio de la fase tres del cómic (la historia esta repartida en tres bloques, o tres actos si somos más puristas) en lo que parecía un homenaje al videojuego GTA.
Al darle la vuelta y revisar la contraportada me encontré lo que he puesto en el apartado de argumento un poco más arriba y supe que me lo iba a comprar. Bueno, el hecho de que costase 12,95€ siendo una historia de 170 páginas a color también ayudo bastante.

El contenido del cómic me ha gustado mucho. Tiene sus puntillos cómicos, unos diálogos entretenidos con reminiscencias a los que tienen en la película “Pulp Fiction“ Samuel L. Jackson y Travolta. La historia esta bien entrelazada sin giros inesperados de guión de última hora que la estropean.

Y esta en proyecto una película (ojo que hay spoilers en la trama del film) con Sylvester Stallone, Jason Momoa, Christian Slater y Adewale Akinnuoye-Agbaje (Lost, Oz) para este año 2012.

Pulsando sobre el botón “CC” podréis verlo con subtitulos en castellano.

Fuente: Llamame Lola

Cortometraje creado por el chino Sean Soong, estudiante de la Communication University of China, con música de Ayo Chen. Un viaje en metro puede convertirse en algo completamente inesperado cuando ninguno de los presentes le ofrece su asiento a un pacífico anciano…

Trabajo de fin de carrera de Sean soong, un cortometraje de animación para adultos que rinde homenaje a Star Wars.

El colega Eriz de benidorm nos ha sorprendido hoy en facebook con esta simpatica estampa de la ciudad con el ojo de sauron añadido, je je.

Fuente: Santi Animation

Resumiendo, se reeditarán en pdf y habrá una edición en formato fisico limitada al estilo mecenas como se hizo con el Aquelarre de NoSoloRol que es algo que últimamente se viene haciendo también por aquí (es muy habitual con juegos indies extranjeros) como por ejemplo Three Fourteen Games que es quien saco el nuevo juego de rol “Cthulhu d100″.

A mi el traveller me da igual, es un juego que no conozco aunque creo que llegué a hacerme la ficha de PJ en una ocasión. El paranoia me gusta pero es un juego que hay que tomar con humor y sin piques personales. Las traiciones están a la orden del día y las amistades son puestas a prueba con este interesante juego de rol.
Ocho euros por la versión digital es carillo pero se trata de la versión en castellano de la última edición cuando la última edición en castellano la edito Joc Internacional en los años 90. Si, podría esperarme a pillar alguna edición pirata del juego pero si no se recogen fondos suficientes es posible que no se llegue a traducir… Ahora, pagar 40 euros por tener el juego y la edición digital de los dos tampoco es mal precio que es lo que viene a costar un reglamento básico.
Esto de ser pobre es un asco  icon_cry

Fuente: Traduciendo Rol

Estamos en un periodo cultural en el que existe una verdadera afición por lo antiguo, por lo añejo.
Creyendo  presente el deseo de los aficionados de poder volver a jugar a dos de  los juegos más emblemáticos de la época en la que empezaron a surgir los  primeros libros traducidos al español, se ha puesto en marcha un  proyecto gracias al cual, por un precio económico, se va a satisfacer  este deseo, dando a los aficionados una oportunidad de conseguir las  últimas ediciones de los juegos PARANOIA y TRAVELLER en español.

Habiendo  llegado a un acuerdo con los dueños de los derechos de estos dos  conocidos juegos de la época dorada de los juegos de Rol, estamos en  disposición de poder anunciar un proyecto de traducción (y publicación)  de ambos juegos al idioma español. Esta edición y publicación se realizará siempre bajo el sello editorial Mongoose, actual propietaria de los derechos de publicación de ambos juegos.
Este proyecto de traducción y publicación se llevará a cabo pidiendo una colaboración, acordando con los colaboradores una serie de recompensas (abajo listadas)

El objetivo del dinero recaudado irá a parar en los gastos de producción y publicación de estos juegos en español,
Durante el proceso de producción, de tres meses de duración, se abrirá un blog (este) en el que se irán dejando los avances que se vayan haciendo en la edición.

Así  mismo, una parte exclusiva de estos apuntes, avances, updates de  trabajo y, en general, de esta interactuación que se llevará a cabo con  los colaboradores, se realizará a través de un newsletter privado que  recibirán estos mismos colaboradores en su mail (el que utilicen para  pagar por paypal) con una periocidad de semanal.

COLABORACIONES Y RECOMPENSAS:

  • Colaboración 8 EUR  – Una copia digital (a elegir) de la última edición de los juegos  “PARANOIA: ESCLARECEDORES” o “TRAVELLER” a recibir durante el mes de  Agosto.
  • Colaboración de 15 EUR – Una copia digital de  la última edición de los juegos “PARANOIA: ESCLARECEDORES” y  “TRAVELLER”, además de una mención en los Agradecimientos Especiales del  libro. A recibir durante el mes de Agosto.
  • Colaboración de 40 EUR – Una copia digital de los juegos “PARANOIA: ESCLARECEDORES” y “TRAVELLER”, a recibir durante el mes de Julio, y una copia impresa de edición limitada en tapa dura  de la última edición del juego “PARANOIA: ESCLARECEDORES” o del juego  “TRAVELLER” (a elegir) a recibir en el mes de Septiembre (gastos de  envío en la península española incluídos).
  • Colaboración 75 eur – Una copia digital de los juegos “PARANOIA:  ESCLARECEDORES” y “TRAVELLER”, a recibir durante el mes de Julio, y una copia impresa de edición limitada en tapa dura  de la última edición del juego “PARANOIA: ESCLARECEDORES” y del juego  “TRAVELLER”  a recibir en el mes de Septiembre (gastos de envío en la  península española incluídos).

Repetimos, en todo momento se mantendrá informados a los  colaboradores de los avances de la traducción a través del newsletter y  del blog. Así mismo, a todos estos colaboradores se les hará llegar un  mail con los datos personales del encargado del proyecto, incluído su  DNI y dirección postal.

El proyecto se llevará a cabo por parte  de un profesional con experiencia en la traducción de juegos de rol,  demostrable en los libros publicados y acreditados del género. Este proyecto dará comienzo el día 15 de Abril.
Para solventar cualquier duda o pregunta que se te plantee, te remitimos a nuestras FAQs

PENUMBRA: Rol gótico post apocalíptico.

Portada de Penumbra

Me hago eco de la publi­ca­ción de Penum­bra: el juego de rol gótico post apo­ca­líp­tico, escrito por Javier Cuesta.
El juego se puede des­car­gar de forma gra­tuita a tra­vés de esta direc­ción y, si el lec­tor lo con­si­dera opor­tuno, tiene la posi­bi­li­dad de com­prarlo por la can­ti­dad que estime ade­cuada; el pro­pio autor sólo pide 1.99 €. Por el momento sólo existe ver­sión digital.

Esto es un extracto de la introducción:

Llevo ya unos 4 ó 5 años con varias pági­nas Web lle­vando al mundo gótico aque­llo que es difí­cil  de encon­trar: luga­res espe­cia­les, gru­pos des­co­no­ci­dos, artis­tas inci­pien­tes, dise­ña­do­res de ropa gótica des­co­no­ci­dos…  temas que única­mente se encuen­tran en el olvido y que posi­ble­mente  nunca sal­gan de ahí…
Y en estos años he bus­cado y rebus­cado la cone­xión entre mis dos  mayo­res afi­cio­nes, el mundo gótico y los jue­gos de rol… sin éxito. Vale, exis­ten jue­gos, es cierto y de hecho algu­nos tie­nen sus pro­pios artícu­los en mis Webs, pero por más que bus­qué nunca  encon­tré lo que bus­caba: Yo busco un juego de esté­tica gótica, de  temá­tica gótica en el que el mundo entero sea gótico, qui­zás sea más  un deseo más que una bús­queda, fuera como fuere, no lo encon­tré, así que un mal día como otro cual­quiera me dije: Hazlo tú mismo. Y así  nació la idea.
Penum­bra fue con­ce­bido como un mundo futuro en el que las cosas  han cam­biado. Vivi­rás en un mundo desolado, deca­dente, bru­tal y des­pia­dado con gran­des des­equi­li­brios socia­les, tec­no­ló­gi­cos y  polí­ti­cos donde la gente se ve obli­gada a ele­gir entre unirse para sobre­vi­vir o morir en sole­dad, y la deci­sión entre uno u otro  des­tino no es tri­vial ni sus con­se­cuen­cias agradables.

Quien tenga curio­si­dad (y de ver­dad espero que muchos ten­gan curio­si­dad) se encon­trará con un manual muy  bien maque­tado, extenso y con un gran tra­bajo detrás.
En cuanto al con­te­nido, es intere­sante que el capí­tulo dedi­cado al esce­na­rio sea ante­rior al dedi­cado a las reglas. Supongo que esto res­ponde a la volun­tad del autor de pri­mar lo inter­pre­ta­tivo sobre  lo tác­tico, sobre el aspecto más mecá­nico de cual­quier juego de rol.
A gran­des ras­gos, el mundo que se nos ofrece se define como Penum­bra, una tie­rra yerma e inhós­pita. En algu­nos luga­res de esa tie­rra han pros­pe­rado diver­sas comu­ni­da­des huma­nas, los Túmu­los, que fun­cio­nan de forma independiente.

La ima­gen que debe­ría venirte al ima­gi­narte de pie a la intem­pe­rie en la penum­bra es la  de una gran exten­sión de terreno rocoso agrie­tado sal­pi­cado aquí y allá por alguna clase de vege­ta­ción muerta, que­mada por la llu­via ácida y com­ple­ta­mente estéril.

Tras los capí­tu­los dedi­ca­dos a las reglas, equipo y direc­tor de juego o narra­dor,  Javier Cuesta nos habla de sus pla­nes de futuro, que inclui­rían una  tra­duc­ción al inglés y la pri­mera aven­tura ambien­tada en Penum­bra.

Por poner un pero, echo de menos la tabla de mar­ca­do­res. Siendo  edi­ción digi­tal, no resulta apro­piado tener que vol­ver una y otra vez al índice del libro para encon­trar un capí­tulo o una sección.
Como pro­yecto per­so­nal es abso­lu­ta­mente cicló­peo, y más allá de los gus­tos de cada uno en  cuanto a ambienta­ción y sis­tema, merece mucho la pena dedi­carle un  tiempo a Penum­bra.

Lo acabo de descubrir hoy y se trata de un webcomic friki muy interesante.


Esta maravilla solo cuesta 40$ (unos 32€) y se puede comprar AQUÍ.
También hay alguna otra cosa curiosa pero el primero es el que más me ha gustado.

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