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Carrusel BlogueroEste mes de julio el carrusel bloguero de juegos de rol se ha parado en el blog de El Crítico Blanco, quien ha formulado la siguiente cuestión: “Anfitrión: ¿Por qué dirijo“.

Si eres nuevo en esto del carrusel casi mejor que le eches un vistazo a las bases pero resumiéndolo brevemente. Cada mes un bloguero ejerce de anfitrión y se encarga de formular un tema para que los demás creemos una entrada en nuestro blog sobre dicho tema. Luego todas las entradas se agrupan en el blog del anfitrión.
Por cierto, que hacía bastante tiempo que no participaba en el carrusel bloguero :(

Bueno, para ser sincero supongo que la intención de ejercer de director de juego es porque quieres darle a los jugadores lo que no te dan como jugador en otras partidas. Esa manía de querer hacerlo mejor y compararte con los demás, algo que refleja muy bien el escritor Cortázar y que el grupo migala lo convirtió en uno de esos temas musicales que tanto me gustan: “Instrucciones para dar cuerda al reloj“.
Muchas veces estas jugando una partida de rol y tienes la sensación de que siendo director lo habrías hecho de otra forma, dirigirías la partida de otra manera, piensas que te lo están poniendo muy fácil o tal vez muy difícil. Al final quieres hacerlo tú porque crees que lo puedes hacer mejor o al menos crees que la partida sería mejor de otra forma.
Aclaro en este punto que la mayoría de los directores de juego con los que he tenido el placer de jugar lo han hecho muy bien. Hola, colegas, no es nada personal xD

Julio Cortázar, no viene a cuento pero es que me encanta este señor y aquí tiene pinta de estar a punto de decir: “Que mala suerte, chato“.

Luego esta el clásico caso de que tú, y solo tú, tienes el manual del juego de rol al que queréis jugar. En ese caso “la mesa” exige jugar a ese juego y te toca hacerlo a ti. Si tienes ese manual es porque el juego te gusta, o te han hecho una encerrona regalándotelo para que luego les dirijas, que tampoco es tan extraño. Pero por lo general cuando un jugador de rol tiene un manual es porque el juego le gusta, lo que implica que conoce el sistema de juego como para poder dirigir partidas.

También esta el caso de que nadie quiere dirigir y le toca al “voluntario“. Si, voluntario pero por obligación. Que eso también es muy típico, sobretodo en grupos en los que no se tienen más juegos y solo se puede jugar a uno. Por fortuna hoy en día esta internet, donde se puede conseguir casi cualquier cosa por ejemplo en el grimorio. Además, hoy en día hay muchos juegos de rol gratuitos, y con las tablets y ordenadores no hace tanta falta el manual básico.

Al final lo de dirigir una partida depende de unos pocos factores:

  • Tener ganas de dirigir.
  • Tener gente que quiera jugar, y se comprometa a acudir con regularidad.

Todos nos equivocamos, los jugadores siempre se van por donde no tienen que ir o no sé enteran de que va la partida, el director puede ejercer de máster mama o usar el recurso del “Deux Ex-Machina” para que los PJs hagan lo que él quiere. Esas cosas pueden frustar los intentos de dirigir sobretodo si como director tienes una mala experiencia, pero al final lo que importa aquí es divertirse. Así que aprende de los errores y no dejéis de intentarlo, con la práctica se llega a la perfección.

Hoy es el día 30 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

30 Los juegos de rol deberían …

¿Ser patrimonio de la humanidad? o_O!
Yo creo que la mayor lacra que tienen es lo que ocurrió con el asesino de los juegos de rol que marco a nuestra generación. Jugar a rol paso a estar mal visto, nuestros padres nos controlaban mucho más, y la gente aún lo sigue recordando.

Por lo demás es un ocio sano y divertido, que debería ser apoyado pues ayuda a los niñ@s y así los alejamos de las consolas.

Hoy es el día 29 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

29 Mania que tengas a la hora de jugar.

Como jugador me gusta tomar notas de la información que nos proporcionan y como director me encanta darles ayudas de juego, aunque eso implique colarles información falsa para marearles, pero por desgracia soy bastante torpe con eso por lo que termino recurriendo al paint y al word para esas ayudas de juego.

Una manía, bastante mala, que tengo es que no suelo tomarme las cosas demasiado en serio. Soy el tipico jugador que suelta chistes rompiendo el tono serio de la partida pero por fortuna la mayoria de la gente que juega conmigo acepta bastante bien ese tono jocoso y comico que se produce en las partidas.

Hoy es el día 28 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

28 Definete como máster / narrador.

Cuando ejerzó como director me gusta observar la partida y estar atento a lo que dicen los jugadores, esa es la mejor forma de saber como esta funcionando la partida. Suelo hacerle preguntas a los jugadores, pedirles que resuman lo que ha ocurrido y aprovechar el trasfondo de los PJs para introducirlo también en la partida.

No creo que sea un buen máster porque los he visto mejores, pero creo que no lo hago mal. Es complicado dirigir una partida de rol y contentar a todos pero es importante conseguir que los jugadores disfruten de la partida, lo que puede significar tener que hacer sacrificios como director. Reconozco que soy bastante máster mama pero soy de la opinión de que si los jugadores no consigues solucionarlo una ayuda a tiempo puede salvar la partida.
Esto no es una competición del director contra los jugadores.

Hoy es el día 27 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

27 Definete como jugador de rol.

Yo me considero un clase medía como jugador. He visto a muchos jugadores muy buenos, que se esfuerzan más que yo y que consiguen forzarte a dar algo más en tu participació en la partida. Yo creo que no lo hago mal y que pese a tener mis manías soy un jugador más que decente.

Mis juegos preferidos son los de cine negro, soy fan de slang o el medieval fantastico como el ars magica pero reniego del D&D; y no me gusta el sistema de juego de mundo de tinieblas para nada.
Últimamente me gustan bastante los juegos indies porque permiten que los jugadores tengan una parte importante de la narración y que no sea algo exclusivo del director.

EbaN de Pedralbes, roleando desde los años 90.

Hoy es el día 26 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

26 Tu dado favorito.

Tengo muchos dados que he ido acumulando desde que empece a jugar a rol, incluyendo un feo pack de dados verdes que me compré cuando vivía en barcelona porque no me los lleve, pero de entre todos ellos al que más cariño le tengo es a un dado d20 de color morado. ¿Por qué? Bueno, cuando iba al instituto en el primer año estuve en el curso noctuno y jugabamos a rol en los recreos. El caso es que algunos compañeros de clase nos vieron y se apuntaron, por curiosidad, y nuestros dados fueron quemados con mecheros. Siempre que veo ese dado recuerdo esa experiencia

Hoy es el día 25 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

25 El sitio más extraño en el que has jugado.

Esta anécdota no es mía pero es que es cojonuda xD
Mi compañero de piso cuando vivía en barcelona me la conto, le paso en casa de su madre cuando era más joven. Resulta que vivía en una urbanización a las afueras de la ciudad y cerca suya había una urbanización que se empezó a construir pero no se acabo así que era como una especie de ciudad fantama (quiere la casualidad que luego mi hermana comprara una de esas casas años después). Estaban jugando una partida de “mutantes en la sombra” y  decidieron irse a una de esas viviendas abandonadas para jugar la partida pero como no había luz se llevaron linternas. El caso es que alguien debió ver las luces y pensando que serían ladrones que venían a llevarse piezas de la vivienda llamaron a la policía.

Cuando apareció la policía y los pillaron quiso la casualidad que en la partida estaban preparando un atentado por lo que tenían una lista de la compra con material para hacer cocteles molotovs, bombas caseras y cosas así. Y claro cuando la policía los detuvo y se encontro con esa lista lo flipo.
Tuvieron que dar explicaciones, muchas explicaciones, y al final la policía les llevo a sus casa en coche patrulla y con las sirenas puestas. Para que aprendieran la lección xD

En mi caso creo que el lugar más raro ha sido en las oficinas de hacienda, por la tarde cuando estaban cerradas, y aunque se propuso muchas veces jugar a rol en la casa de freddy (un viejo chalet abandonado que fue discoteca situado en la montaña) nunca llegamos a hacerlo.
Y en la piscina, donde empezamos a jugar cuando éramos nanos. ¡Vaya veranos de piscina y rol nos pegamos!

Hoy es el día 24 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

24 La sesión que menos ha durado.

Ocurrió un verano, nosotros quedábamos casi todos los días e íbamos alternando el director de juego. El caso es que ese día nos pusimos a jugar pero llegaron unos colega que venían a veranear (así en plan verano azul) y le dijimos al máster que ese día no se jugaba. Acepto con la condición de que él ya había cumplido su cupo por lo que a efectos del grupo fue la sesión más corta que jugamos nunca.

Hoy es el día 23 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

23 La sesión que más ha durado.

Para unas jornadas de rol que eran un homenaje a un amigo fallecido un colega organizo una partida de la leyenda de los cinco anillos. Quedamos para probarla antes de las jornadas y fue una partida cojonuda en la que todos eramos miembros del clan escorpión pero se nos fue de la manos y la partida se hizo eterna. Jugamos en el centro social y acabamos en el piso de un jugador donde pudimos acabar la partida de madrugada.
No se cuantas horas estuvimos jugando pero creo que empezamos por la tarde y acabamos a las tantas, en plan a las 3h de la mañana.

Hoy es el día 22 del desafío que propuso trasgotauro en su blog. Podéis ver el hilo inicial directamente aquí:
El desafío de los 30 días.

Día 22: Las mayores guarradas que has comido durante una sesión.

Aunque la lista es bastante amplia se puede simplificar bastante: pipas, patatas fritas, pistachos, ganchitos (de esos que te dejan la mano naranja), bocadillos, espaguettis, cañas de chocolate, helados, bizcocho casero (esta semana hice uno de platano y nueces), cocktail de frutos secos asiaticos y algunas cosas similares.

Supongo que de lo más guarro podría escoger el turrón de chocolate.

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