[Actual Play] ¡Es una trampa!

Continuamos la campaña rolera online de los lunes. Estamos atascados en una de las minas bajo la cúpula de Dogo, pero contamos con el apoyo del pueblo que vive cerca de ellas. Esa comuna hippie nos ayudo a recuperarnos de las heridas, el cansancio y la falta de equipo empleado durante la exploración.

Participaron en esta partida:

  • Atamar (tanque).
  • Garret (tuerto).
  • Rodén Garo (sanador).
  • Dandaran (elfo).
  • Iris (pícara PNJ).

Tras volver sobre nuestros pasos hasta la mina decidimos aprovechar que habíamos localizado una extraña armadura para volver a examinar el misterioso carruaje de antes. Así que Garret entro en él pero tuvo problemas para conseguir el cilindro que nos habían pedido. Unas descargas intentaron motivarlo a cambiar de actitud pero la nueva armadura parecía protegerlo pero al no hacer avances para la extracción del cilindro decidió pasar a la fuerza bruta. Eso significa que arrancó el panel que apretaba al cilindro pero también activo algo que produjo una intensa oleada de energía eléctrica que nos dejo a todos muy tocados.

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¡Es una trampa!

Y en ese momento escuchamos ruidos. En el nivel inferior, a través del agujero del que sobresalía una viga Dandaran pudo ver con sus ojos de elfo una figura humanoide. Y a nuestro alrededor no veíamos a nadie pero escuchábamos pasos. Y así fue como caímos en la trampa. Primero apareció un sujeto vestido con una pesada armadura de bandas, al cual llamamos “Storm Lord” y después subieron del agujero un ghast acompañado de otro más chiquitajo. Nos atraparon entre dos frentes, y empezando el combate ya tocados.

El stormlord tenía un poder muy curioso. Y es que mientras su risa diabólica nos sacaba de quicio, efectuaba un movimiento relámpago para atacar a varios mientras se desmaterializaba y nos atravesaba. Y aunque Dandaran estreno su dote de disparo rápido para atacar dos veces resulto que su armadura era muy poderosa para clavar del todo sus flechas en él (reducción de daño). Y así fue como el elfo arquero quedó sitiado por los ghast mientras los demás intentaban golpear al stormlord y mantener a salvo a nuestro sanador.

Dandaran cayó al suelo herido de gravedad, pero en ese momento la araña blanca decidió regresar a acabar lo que había empezado antes (ver episodio anterior). Atrapando así a Garret y Rodén Garo en otro frente. En ese momento estábamos realmente rodeados pero con la caída de Dandaran el stormlord y los ghast entraron en combate. Así pudo atamar rescatar el cuerpo de dandaran para que Rodén Garo lo curara mientras Garret se enfrentaba a la araña. Y cuando lo veíamos ya muy negro, y las malas lenguas hablaban de que el máster se había cansado de masterear y había planeado un Total Party Kill… apareció Iris. Una PNJ habitual que solemos encontrarnos cuando vamos a las minas, una jovenzuela que acostumbra a seguirnos oculta entre las sombras. Fue ella quien acabo con la araña blanca, y quien le lanzó una trampa pegadiza al stormlord. Por lo que podemos afirmar que  nuestra supervivencia a este encuentro esta muy ligada a su intervención.

Al final un ghast murió y el otro decidió huir arrastrando a su difunto camarada. El stormlord se volvió a enfrentar a los supervivientes y entonces Dandaran, recién recuperado de sus heridas, se subió al extraño carruaje y disparo a su enemigo. Saco un crítico, volvió a sacar otro critico y luego un éxito. Y con ese certero disparo atravesó la cabeza del stormlord que cayó al suelo muerto inmediatamente.

Y así fue como conseguimos que Atamar y Garret subieran a nivel cuatro. Quedando Roden Garo a unos miseros 40 puntos de experiencia de subir también xD

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