¿Cual es el lugar más raro donde habéis jugado a rol?

Fuente: https://frankenrol.blogspot.com/2020/12/aquellas-cuevas-roleras-en-las-que-nos.html

Estaba leyendo esa entrada del blog, con mucha nostalgia e intentando recordar los lugares más extraños donde he jugado alguna vez a rol. En mi caso abundan las casas ajenas, principalmente en casas de los padres de mis colegas y luego más tarde en las suyas propias. Pero también hay muchas sesiones de juego en lugares que nos cedía el ayuntamiento como centros sociales o juveniles, en el salón de un hotel, en la piscina, locales de asociaciones, y también en bares o la cantina del instituto. Pero sin duda la más extraña fue aquella vez que acabamos jugando en las escaleras de suma, que aquí es donde pagamos los impuestos de hacienda. Me imagino la cara de la gente que acudía a pagar sus impuestos y nos veía sentados en las escaleras con nuestras fichas de personaje, dados, y jugando a Ars Magica.
Aquel día saque varias pifias con un mismo dado y acabe tirándolo, mientras mis compañeros se peleaban por hacerse con él para usarlo en vampiro.

No fue un lugar muy cómodo para jugar

Y otra anécdota curiosa, pero esta no es mía. Un amigacho jugaba a rol con sus compañeros de urbanización, y acabaron en una urbanización cercana que se había paralizado la obra por falta de liquidez. Curiosamente mi hermana acabaría comprando años más tarde una de esas viviendas.
Estaban jugando a Mutantes en la sombra, a altas horas de la noche, en verano. Cuando un coche patrulla se paró delante y entraron en la vivienda. Acojonados por lo ocurrido tuvieron que dar explicaciones, comprender que entrar en viviendas ajenas no esta bien, y volver a sus casas para identificarse delante de ellos. En aquella época todos ellos eran menores de edad.

Y en unas jornadas ComarCon, que se celebran en Torrevieja, vi como jugaban a Espada Negra en las duchas de un vestuario. Eso si, sin activar el agua.

Alice is missing

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Alice is missing

Alice lleva tres días desaparecida. Circulan folletos con una foto suya pidiendo colaboración para encontrarla. Y entonces Charlie monta un grupo conjunto en una aplicación de mensajería porque ha vuelto al pueblo y no puede localizarla. La partida empieza ahí, con unos personajes que se preocupan por ella y que saben algo de su vida que los demás aún no. Y cuando empiezan a buscarla, van haciendo avances hasta que pasan los 90 minutos exactos que dura la partida. La cual se juega exclusivamente usando un aplicación de mensajería, ¡SIN HABLAR!

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DeathBowl

Ayer por la tarde jugamos un partido de #DeathBowl, una variante de BloodBowl, entre varios miembros de la liga Inferno. Sólo pudimos jugar una parte, pero la experiencia gusto.

  • Caos 2 TD
  • Khorne 1 TD
  • Saurios 1 TD
  • Enanos del caos 0 TD

Unas 8 bajas entre los cuatro equipos. Incluyendo un minotauro, dos saurios, un gran demonio de Khorne y otros tantos. La verdad es que nos repartimos hostias de lo lindo.
Yo me quedé sin anotar, falle con un centauro una tirada de esquivar 4+ y tres sprints para hacerlo. Pero anécdotas unas cuantas, que estaba el jugador de los saurios viendo la jugada para anotar y otro jugador le dice, pero si anotas más fácil en el otro lado.

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DeathBowl

Demostración de Takkure en TTS

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TableTop Simulator

Ayer por la noche participe en una demostración del juego de mesa Takkure usando TableTop Simulator. Una excelente forma de empezar a entender como se juega, y me ha gustado lo que he visto.
Por cierto, que al Blood Bowl solo se le parece en que tienes que anotar un ensayo en campo contrario. En mecánicas de juego no se parece en nada.

Un breve vistazo al juego.

  • Solo puedes pasar el balón hacía atrás.
  • Solo puedes placar a quien tenga el balón.
  • El equipo atacante activa un jugador, marca su acción, el rival activa sus cuatro jugadores, y ahora se marca la segunda acción del jugador activado. Y entonces se realiza la resolución con las tiradas de dados pertinentes.
  • Se usan dados d12. La tirada es un indicador del grado de éxito. A mayor resultado que sea aún éxito, mejor. En caso de empate no pasa nada, no se realiza la acción.
  • El movimiento se hace por pulgadas, no por casillas. Puede parecer engorroso, pero le aporta una dosis de emoción al no estar seguro de si vas a llegar o no. Solo puedes medir una vez que has declarado la acción que va a realizar ese jugador.
  • Si un jugador es activado tres veces, se agota. Cuando hayas usado tus cuatro tokens de activación el marcador de tiempo avanza. Si un marcador avanza, el del rival también. Hay cuatro marcadores de tiempo.
  • Cada jugador tiene un perfil, con sus atributos y sus habilidades. Si se agota pierde sus habilidades.
  • Si tienes la bola y caes al suelo, ya solo puedes pasársela a un compañero.
  • Hay cartas tácticas, tanto generales como exclusivas del equipo. Eso provoca que se puedan hacer jugadas ensayadas que permiten hacer más cosas.
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Así se ve el juego en el TTS

[Blood Bowl] Jugando en Fumbbl

En estas fechas en las que parece que el Covid19 está a tope, hemos optado por retomar la liga online que tenemos la gente de la liga inferno. Usando la web Fumbbl hemos empezado una nueva liga, ya que teníamos dos que se habían quedado paradas (liga regular y liga stuntie).

En esta nueva edición juego con la alianza del viejo mundo. Es un equipo nuevo, y es la primera vez que yo los uso, así que aún estoy descubriendo como funcionan. Podéis ojear el equipo en este enlace: Los Esmeldingos. Y si queréis saber de donde sale el nombre: aquí.
Es un equipo mixto de humanos con enanos y halflings. Los humanos tienen animosidad, así que se lo piensan antes de darle el balón a otro compañero de equipo que no sea humano. Y los que no son humanos tienen el defecto solitario. Así que habrá que jugarlos un poco más para descubrir su juego, y conseguir pronto esa tercera ficha de segunda oportunidad.

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El primer partido fue una dolorosa victoria, gane pero me llevo dos heridos graves pierde partido (linea y receptor humanos).
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Jugando en mesa a «Por la Reina»

Ahora en navidades no estamos jugando a rol en mesa, así que algunos estamos quedando para jugar a juegos de mesa narrativos. La semana pasada jugamos el año tranquilo y ayer le tocó a por la reina, que lo jugamos online hace poco.

Fuimos cuatro jugadores, entramos en calentamiento jugando antes una partida al juego de cartas Sombras sobre isla negra. Mientras dábamos cuenta de las pipas, torreznos y otras chuches.
🙂

Some of the available Queen designs
Por la Reina

Y la partida de Por la Reina también se nos fue de las manos. Pero nos lo pasamos bien jugándola.

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La patrulla goblin

En la campaña que estamos jugando a Dungeon World el grupo de personajes se hicieron «amigos» de un grupo de goblins disidentes que venían huyendo de un nivel inferior de la mazmorra. Al parecer un nuevo líder orco se había apoderado de ese nivel, y se habían visto obligados a huír.

Así que he decidido buscar en la red imágenes de goblins para ese pequeño grupo de criaturas cobardes y rastreros. Y de paso ponerles nombre y algunos adjetivos.

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Kalaverito. Líder de banda, listillo y atento.
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Rastreator. Intuitivo, rápido y torpe.
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Marisa. Hambrienta, curiosa y MUY AGRESIVA
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Gazz. Acelerado, cantante y tartamudo.
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Roger. Estúpido, rápido y violento.
Character Sheet
Vera. Muy rápida, gran agilidad manual y curiosa.
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Ari. Artista, perceptiva y desordenada.
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Ronal. Cocinero, agresivo y optimista.
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Scrappa. Bromista, canalla y rastrero.
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Ziggy. Escurridizo, pequeño y tímido.

El podcast de Freakdom

El podcast de Freakdom (PdF)

Hace unos años empezó este proyecto, y curiosamente le tuve miedo escénico cuando empezó. Eso significa que no participaba con mi voz, sino ayudando a conseguir material en forma de audios o sugerencias sobre que hacer. Con el paso del tiempo empecé a participar más en él, y hasta ahora que ejerzo de presentador y productor. Vamos, que soy la persona que habla al principio explicando cuales serán los contenidos, de vez en cuando le pongo voz a algo o hago entrevistas, y soy quien suele rastrear la red en busca de material que poner en nuestro número.

Cuña del podcast:
https://soundcloud.com/user1726818/cuna-podcast

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[Ayudar Jugando] Puja solidaria por un Vieja Escuela: Nuestro último verano y tres aventuras.

Este articulo que esta en venta ahora mismo es una oportunidad única de hacerse con una copia limitada de este juego de rol así como sus tres suplementos.
https://ayudarjugando.org/articulo/nuestro-ultimo-verano/

Nuestro último verano

El juego de rol Vieja Escuela «Nuestro último verano» trata de unos jovenzuelos que viven su último verano antes de convertirse en adultos, y viven aventuras maravillosas y/o extraordinarias. El juego viene en una caja de cinta VHS, y las tres partidas en cintas de casetes. Copias exclusivas que no se volverán a sacar a la venta, y además lo que pagues se destinará a una buena causa: «Por la sonrisa de un niño«.

La puja incluye también estás tres aventuras


Fiasco en la tierra mierda.

Ayer jugamos online a Fiasco, el escenario Dark Dark Fantasy centrado en la tierra media.
Fiasco es un juego narrativo a medio camino entre un juego de rol y un juego de mesa. Hay una reserva de dados y según avanza la historia se van asignando, y al final se tiran para consultar en una tabla como acaba tu personaje. Spoiler: acabará mal o muy mal.

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En cierto momento de la partida renombramos la tierra media con otro nombre

Os aviso de que se nos fue mucho la pinza durante la partida, y aunque nos lo pasamos muy bien jugando no fue algo serio. Habrá que repetir tomándonoslo en serio, que el juego tiene muchos escenarios listos para jugarlos.
http://www.sinergiaderol.com/aventuras/av-fiasco.html

Aquí podéis ver el vídeo de la partida, en el canal de Twich de Rekone.
https://www.twitch.tv/videos/831312175