Demostración de Takkure en TTS

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TableTop Simulator

Ayer por la noche participe en una demostración del juego de mesa Takkure usando TableTop Simulator. Una excelente forma de empezar a entender como se juega, y me ha gustado lo que he visto.
Por cierto, que al Blood Bowl solo se le parece en que tienes que anotar un ensayo en campo contrario. En mecánicas de juego no se parece en nada.

Un breve vistazo al juego.

  • Solo puedes pasar el balón hacía atrás.
  • Solo puedes placar a quien tenga el balón.
  • El equipo atacante activa un jugador, marca su acción, el rival activa sus cuatro jugadores, y ahora se marca la segunda acción del jugador activado. Y entonces se realiza la resolución con las tiradas de dados pertinentes.
  • Se usan dados d12. La tirada es un indicador del grado de éxito. A mayor resultado que sea aún éxito, mejor. En caso de empate no pasa nada, no se realiza la acción.
  • El movimiento se hace por pulgadas, no por casillas. Puede parecer engorroso, pero le aporta una dosis de emoción al no estar seguro de si vas a llegar o no. Solo puedes medir una vez que has declarado la acción que va a realizar ese jugador.
  • Si un jugador es activado tres veces, se agota. Cuando hayas usado tus cuatro tokens de activación el marcador de tiempo avanza. Si un marcador avanza, el del rival también. Hay cuatro marcadores de tiempo.
  • Cada jugador tiene un perfil, con sus atributos y sus habilidades. Si se agota pierde sus habilidades.
  • Si tienes la bola y caes al suelo, ya solo puedes pasársela a un compañero.
  • Hay cartas tácticas, tanto generales como exclusivas del equipo. Eso provoca que se puedan hacer jugadas ensayadas que permiten hacer más cosas.
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Así se ve el juego en el TTS