Mecenazgo Ars Magica: Cultos Mistéricos

Cultos Mistéricos

Hoy ha empezado el mecenazgo del suplemento Cultos Mistéricos, para el juego de rol Ars Magica. Este suplemento trata más a fondo cuatro de las casas que se incluyen en el manual de juego. Estás son: Bjornaer, Criamon, Merinita y Verditius.

Aunque lo interesante es la posibilidad de hacerse con el resto de material de la linea del juego. La editorial Holocubierta ofrece desde el manual básico hasta los diferentes suplementos publicados del juego, y además a un precio reducido. Como nota curiosa, al adquirir Cultos Mistéricos también te llevarás la copia digital, algo que no es habitual en esta editorial.
Ars Magica es un juego que se centra en una alianza donde habitan los distintos personajes de los jugadores. Que incluyen a los grogs (habitantes normales), los compañeros (habitantes especiales) y los propios magos (los que parten el bacalao). Posiblemente sea el mejor juego de rol en ese aspecto, ya que los magos pueden hacer cosas increíbles como crear sus propios objetos mágicos, hechizos, talismanes, pociones, etc…

Esta quinta edición del juego posiblemente sea la mejor del juego. Pero no voy a mentiros, porque si bien es un juegazo, también es un juego de rol que requiere un esfuerzo extra. Las campañas del juego implican la colaboración de todos los participantes, y va a haber mucho trabajo. Hay que crear las fichas de los habitantes de la alianza, tomar decisiones para crearla y mantenerla en juego. Jugar sesiones de juego con personajes que igual no son los que precisamente quieres usar en ese momento. Llevar el control de lo que ocurre en la alianza, de los PNJs que se van conociendo. Sesiones de politiqueo con otros magos de la orden de Hermes. Y un largo etcetera. Pero es que esta es también su gracia, y lo que hace que sea un juego de rol tan bien valorado.

El mecenazgo requiere unos 7.500 euros, que es bastante dinero. Pero ha empezado muy bien, ya que en estos momentos ha recaudado un 75% de lo que se necesita. Además hay otras metas desbloqueables, que en caso de lograrse van a hacer esta edición del suplemento muchísimo mejor.

  • A los 10.500 € se incluirá en el libro material extra que se mencionaba en el original pero que fue publicado más tarde en otro suplemento.
  • A los 12.000 € se añadirán cuatro personajes, uno por cada una de las cuatro casas descritas en el libro, con sus ilustraciones, trasfondo, ficha e idea de relato.
  • A los 13.500 € se añadirán otros cuatro personajes, uno por cada una de las cuatro casas descritas en el libro, pero en esta ocasión representarán figuras relevantes de cada una. Por supuesto incluirá ilustración, trasfondo y ficha.
    – Urgen Bjornaer
    – Muscaria de Criamon
    – Handri Merinita
    – Stouritus de Verditius
  • A los 15.000 € el libro pasará a ser de tapa dura y se le añadirá un marcador de tela.
  • A los 18.000 €, desarrollo de varios aspectos descritos en el libro para cada una de las Casas.
    BJORNAER: estadísticas, descripción, idea para relato e ilustración de cuatro bestias mundanas (un ave, un pez, una bestia con pezuñas y una con garras).
    CRIAMON: desarrollo completo de una de las Sendas que no aparecen descritas en el libro.
    MERINITA: un mini-relato basado en un cuento medieval europeo.
    VERDITIUS: un encantamiento de cada misterio mayor (autómata, maldiciones, vincular criatura mágica y objetos armónicos), todos ilustrados y con su idea para relato.
El arte del juego es impresionante