7 días de travesía

7 días de travesía: camino.

Pues hemos estado jugando a rol online, usando dadiños para los dados, watchtogether para la música y Streamyard para el vídeo. Y el juego escogido ha sido: 7 días de travesía. Estamos usando la ambientación camino, que viene incluida en el libro de reglas. Y lo jugamos los del grupo de rol de la asociación dragón de Altea.

Al principio no teníamos claro si emitirlo, por lo que los primeros vídeos, que son del mismo día pero tras un parón para cenar, los teníamos como privados. Pero tras hablarlo hemos decidido liberar los vídeos como públicos, si alguien quiere verlos bienvenido es. Están alojados en el canal del podcast de Freakdom, ya que es lo que suelo usar yo para entrevistas o trabajos en grupo entre colaboradores.

El juego es relativamente sencillo a nivel de reglas. Son 7 días de travesía hasta llegar al final del camino, cada día se divide en dos partes: día y noche. Por el día pasan cosas y tienen que buscar comida, algunos encuentros son peores que otros. Por la noche es tiempo de recordar, cada personaje tiene su flashback de rigor y recarga sus emociones. Porque en este juego se usan ocho emociones, y cuando se usan se descargan. Un sistema ingenioso para forzarte a narrar historias y rolear las situaciones. Porque aquí lo importante es contar una historia entre todos, y ahí funciona muy bien.

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