[Actual Play] El abismo de la garganta de la serpiente 3

Continuamos la campaña de Runequest en busca del ansiado Total Party Kill, ansiado por nuestro máster.

Personajes presentes:

  • Gana, el bárbaro orlanthi.
  • Aoki, la mercader del imperio lunar.
  • Laberinto, el hechicero lunar.
  • ¿Meriana?, la sanadora orlanthi.
  • Garrapiñada, el morocante
  • Groon, el bárbaro perdido y hermano mayor de gana. Que es posiblemente el bárbaro más lerdo de todo el clan applelane.

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[Carrusel Bloguero] Jugar a rol online

Carrusel Bloguero
Carrusel Bloguero

Febrero de 2016. El carrusel bloguero de juegos de rol ha estado dando coletazos estos  últimos meses sin mucha participación, hasta el punto de que este mes ni siquiera tenía anfitrión. Así que este es mi último intento para rescatarlo.

¿Qué es el carrusel bloguero? Bueno, puedes leerlo y saber algo más si entras aquí. Pero voy a explicarlo igualmente. Se trata de una iniciativa que copiamos del extranjero. Una persona ejerce de anfitrión del carrusel, escoge un tema y escribe un artículo en su blog. El resto de participantes del carrusel tienen un mes para escribir un articulo relacionado con ese tema. Cuando lo hayan publicado en su blog avisarán al anfitrión para que este pueda recopilar todos los blogs participantes en el carrusel.
Como podéis ver es algo fácil, sencillo y práctico. Y a cuanta más gente participe mejor para todos.

El tema escogido para este frío mes de Febrero es JUGAR A ROL ONLINE.

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Constitución Rolera

Todo esto surgió de twitter con el hashtag #ConstituciónRolera

1º El máster y el que pone la casa, no pagan.

2º Los debates sobre el desarrollo de la partida se harán al final de la misma.

3º Todo máster tiene derecho a exigir a sus jugadores que silencien los móviles durante la partida.

4º Si el dado está borracho o se cae al suelo, se debe repetir la tirada completa.

5º La religión oficial rolera es politeísta en función del panteón de la ambientación jugada.

6º Todo jugador tiene derecho a llorar la muerte de su PJ si ha sobrevivido, al menos, a tres sesiones del módulo o campaña.

7º La nación rolera no tiene bandera; su escudo es un D20 rojo mostrando la cara del 20.

8º Todo rolero tiene derecho a pronunciar Cthulhu de una forma propia, personal e intransferible.

9º Amarás a tus dados por encima de todas las cosas.

(By Kokuro Enzo)

[Carrusel Bloguero] El Rol y los Medios

Este primer mes del nuevo año 2016 el carrusel rolero se ha parado en el blog “En la Cabeza de Zelguedez“. Si no sabes lo que es el carrusel bloguero deberías entrar aquí.

El tema a tratar es tal que así:

…la forma en que los juegos de rol se han colado en los medios para bien y para mal, ¿que medios? los que se te ocurran.

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[Carrusel Bloguero] ¿Novedades de hoy, clásicos del mañana?

Carrusel Bloguero

El carrusel bloguero se puso de nuevo en marcha tras un largo parón pero ahora no se quiere volver a parar. Si quieres saber como participar o que es ojea esto.
En este frío mes de diciembre el carrusel se ha parado en el blog de Gica Sabinescu, que se llama “Fragmentos de Rol“. El tema escogido en esta ocasión ha sido: ¿Los nuevos juegos de rol serán los clásicos del mañana?

Yo soy un bicho raro en esto de los juegos de rol. No me gusta Dragones y Mazmorras (Dungeons & Dragons), y en mi época no llegué a engancharme a mundo de tinieblas (aunque si que nos pegamos una campaña muy guapa al mago). Para mi los clásicos fueron principalmente el señor de los anillos y la llamada de cthulhu.
Aunque soy afortunado por haber podido jugar a muchos juegos de rol a lo largo de mi vida lúdica, pero la verdad es que no he tenido un grupo fijo y constante. Es más, la mayoría de las veces hemos rotado al máster y los juegos a los que jugábamos.

Centrándome más en la cuestión propuesta por el carrusel si que opino que últimamente se publican muchos juegos básicos y pocos suplementos de continuación. Entiendo que a la editorial le sale más rentable publicar el libro básico, pero eso supone que el juego no tenga continuidad.  ¿Quieres que la gente compre el juego o lo juegue? Entiendo que ambos posturas no tienen porque pisarse, ni una tiene prioridad frente a la otra. Pero la realidad es que se compra mas que se juega. Tal vez por eso ahora los libros básicos son cada vez más grandes, con más dibujos, con una gran maquetación, y da pena usarlos para jugar a rol porque se pueden estropear.

Y ojeando las últimas novedades publicadas en juegos de rol la verdad es que he comprado poco, y les veo poco futuro de ver mesa. Precisamente ahora cuando jugamos a rol nos rotamos mucho y no solemos jugar muy de seguido a lo mismo. Pero entre la nueva hornada de juegos de rol hay muchos libros básicos genéricos como Fate, Hitos, CdB, Savage Worlds… y a este tipo de juegos es fácil conseguirle material. Ya sea porque lo hacen los fans, la editorial, o porque puedes coger partidas de otros juegos y re-adaptarlas al sistema que te gusta. Yo llevo tiempo queriendo jugar a redención pero con otro sistema de juego.

Así que si tengo que apostar lo haría por estos juegos genéricos, creo que son los que tienen más papeletas de convertirse en clásicos del mañana.