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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.


Para esta ocasión he optado por Savage Worlds, un juego nuevo que recién acaba de ser publicado en castellano por la editorial HT Publishers. Un PNJ agradable y bonachón que puedes sacar en tus partidas, ¡Si es que tiene cara de ser un buenazo!

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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.


Para esta ocasión decidí usar alguno de los juegos de rol que tengo en formato físico y que no he podido usar aún. Así que aprovechando el premio que obtuve en el concurso que organizó el blog de Dos Maracas d10 con motivo de su tercer aniversario le quite el polvo al juego Gran Héroe.

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Tras los misteriosos acontecimientos pasados (leer episodio anterior), volvimos a la civilización en la ciudad de Boldhome. Una ciudad antigua, más antigua que la humanidad misma, que ha sido tomada por el imperio lunar.
Ponto aprendimos como funcionan ahora las cosas. Si quieres entrar en la ciudad pagas, si quieres ir al mercado pagas, si quieres ir a rezar pagas, etc… Me extraño que no tuviera que pagar por entrar en la posada del descanso del héroe.

El grupo quedó disperso, mientras algunos iban a comerciar otros se marcharon a rezar, de fiesta o en busca del gato blanco. Pero pronto quedó claro que algo pasaba en la ciudad pues había mucha gente enferma, demasiada gente.

Sorprendentemente nuestro viaje al plano heroico apenas había durado unas horas y seguíamos estando en “Tiempo Sagrado“, los últimos días del año antes que se inicie uno nuevo. Que es cuando se organiza como será el próximo año.

  • Gana sube al templo donde tras pagar una moneda de plata le permiten visitar a los sacerdotes de UROX. Allí intenta cantar con ellos pero el cansancio del viaje provoca que su aportación sea penosa. Sin embargo la donación de la cabeza del enemigo troll con los dientes de oro le sirve para resarcirse. Los sacerdotes le bendicen, aumentando su pasión de odio al caos, y le instan a contar con él en sus futuros planes de alzamiento del pueblo orlanthi contra el imperio lunar.
  • Aoki y Berbiz venden la piel del Slargr (una especie de lagarto gigante), para ello primero tienen que hablar con un comerciante que les facilita un cliente interesado que acabará pagando 200 monedas de plata por la piel. Y halagando el corte preciso a la hora de separar la piel de la carne que realizo gana con soltura.
  • Jodicus, el pato, se interna en las alcantarillas de la ciudad en busca del gato blanco. No tarda mucho en encontrar a alguien que le guía hasta ella. Y así descubrimos que alguien esta contaminando el agua de la ciudad, aunque de alguna forma misteriosa la gente del imperio lunar no se ve afectada. A esta enfermedad la llaman “El sueño amargo“.

Reunidos todos después en el descanso del héroe decidimos salvar a esta gente. Para ello subimos siguiendo el cauce de uno de los ríos hasta pasar por debajo de una catarata, donde había un templo derruido dedicado a un dios del agua. No hay forma de acceder por allí pero no muy lejos divisamos una torre solitaria así que nos acercamos a mirar allí. Encontramos la puerta cerrada pero el pato consigue descerrajar la cerradura, una vez dentro la escalera de madera en forma de caracol no presagia nada bueno pero una reja en el suelo conduce a lo que parece ser las alcantarillas. Gana la extrae gracias a que esta oxidada y es muy antigua, allí abajo encontramos un camino que se pierde hacía adentro en la dirección donde debería estar el tempo derruido.

Berbiz decide no bajar, quedándose arriba junto a la cuerda mientras los demás inspeccionamos el lugar. El camino esta cubierto por unos 20 centímetros de agua, y avanza hacía una sala más amplia donde hay un agujero en el suelo por el que sale el agua junto a una puerta cerrada y dos pasos bloqueados con pesados barrotes de cobre. Uno de ellos acaba en un camino derruido.

Al abrir el pato la cerradura de la puerta nos encontramos con telarañas, muchas telarañas dentro de la sala. Y al entrar dentro acabamos viendo una figura grande del tamaño de una vaca alzada en la parte superior de la sala, sobre la parte donde la sala se abre a un lugar más amplio y elevado que incluso dispone de un palco o mirador aún más arriba. Intentamos volver en silencio pero la criatura nos escuche y se abalanza sobre nosotros. Mientras jodicus y aiko tenían problemas con la araña es gana quien cercena una de sus patas y consigue cegar a la bestia*, esto les permite abandonar la sala rápidamente.

El grupo se reúne en la planta baja de la torre. Por fortuna la araña no llego a dañar a nadie aunque Aoki se queja de haber perdido su lámpara de aceite.
Finalmente vuelven a bajar y toman el otro camino, después de que gana doble los barrotes con su fuerza prodigiosa (y un azar cojonudo en los dados).
El lugar acaba en una escalera de piedra, el pato sube sigilosamente y atrapa a un humano orlanthi que estaba vaciando viales de un liquido negro sobre el agua. Al interrogarlo, y tras amenazarle con amputarle un brazo, nos confiesa que hace esto por dinero, mucho dinero, y que si no lo hiciera él sería otra persona quien lo haría. Así pone su familia a salvo. Y tras volver a insistir en el interrogatorio, esta parte esta censurada +18, descubrimos que quien esta detrás de todo esto es el propio gobernador del imperio lunar, un hombre llamado Fazzur

Tras reducir a dos hombres más que hacían lo mismo volvemos a la entrada del templo derruido bajo la catarata a la espera de que los hombres del gato blanco se apoderen del saboteador. Después nos reunimos con el gato blanco en persona quien nos entrega un cofre con monedas de plata a cambio de nuestra ayuda, y nos pide que sigamos participando en la revuelta en contra del imperio lunar.
Gana cede la mayor parte de sus ganancias a la causa, obteniendo una mejora de habilidad de los dioses como agradecimiento.

* Cegar a una araña que tiene ocho ojos, como molan los juegos de rol xD

Hoy ha empezado la campaña de mecenazgo del juego de mesa FARAWAY. Se trata de un juego familiar en el que los jugadores narran historias usando las cartas del juego, las cuales están ilustradas de una forma brillante.

¿Alguna vez has soñado con volver a ser un niño? ¿A volver a ver el mundo como si fuera un juego a tu servicio? ¿A jugar a que tú y tus compañeros sois unos famosos cazadores de dragones? ¿A olvidar todo lo que no sea divertido y centrarte sólo en soñar con tus amigos? ¿A que el mundo gris en el que vivimos esconde un sinfín de colores? Entonces, Faraway es para ti.

Faraway es un juego narrativo de cartas creado por Diego Tomé e ilustrado por Juanma López y Charlotte Lyng. En el los jugadores tienen que contar historias mezclando realidad y fantasía, como si volvieran a soñar historias increíbles. Una experiencia narrativa en grupo, en la que los jugadores participan y contribuyen a crear una aventura en la que todos se diviertan: una experiencia colectiva de creación.

Apoyándonos en unas evocadoras y cuidadas ilustraciones, vamos a divertirnos demostrando muchas habilidades: aportar ideas, mostrarse como buen narrador, proponer desenlaces sugerentes, incluso dominar las reglas y entresijos si lo tuyo es la competición. Faraway es una experiencia narrativa para los creativos, una estimulante forma de aprender, Faraway es hacer realidad los sueños.

En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

Para esta ocasión he escogido el sistema Hitos. Un criminal que puede servir como un recurrente PNJ.

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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

En esta ocasión os traigo un personaje para Vampiro V20. Un interesante esbirro que usar para machacar cabezas e incordiar a los personajes. Un matón que puede llegar a ser muy peligroso en combate cuerpo a cuerpo.

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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

PARTIDA_ACUATICA_4Este personaje esta pensado para usarlo con el juego Cthulhu d100 publicado por la editorial Three Fourteen Games. Aunque podría ser usado como PJ o PNJ, yo lo veo más como un PNJ ideal para ayudarlos en su investigación.

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Noooooooooooooooo

Hoy es un día triste para mi. Uno de los jugadores en nuestra campaña de Star Wars d20 ha decidido dejarnos ya que otra de sus aficciones requiere de más tiempo. Por esta vez el DOTA 2 ha ganado.
Lanzaremos sus dados desde la ventana para recordarle por la eternidad ;)

En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

Las instrucciones para el desafío no están muy claras pero vendría a ser algo así:

…decidir qué historia os inspira cada imagen, qué relato vital os sugiere aquello que se esconde tras la mirada de cada uno de estos seis individuos, con total libertad. Únicamente se requerirían dos cosas: especificar para qué juego de rol se emplearía o en qué ambientación se situaría al personaje, y si lo habéis imaginado como un personaje jugador o no jugador.

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Esta gente hizo una recreación de un videojuego tipo shooter con zombies y otras sorpresas en el jardín de su casa. Y después invitaron a la gente a jugar usando el famoso videochat llamado chatroulette. Un resultado increíble, dan ganas de haber podido participar ahí.

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