[Actual Play] El abismo de la garganta de la serpiente 4

Continuamos nuestra agitada y sufrida campaña de Runequest.
Personajes presentes:

  • Gana, el bárbaro orlanthi.
  • Aoki, la mercader del imperio lunar.
  • Laberinto, llamado malek solo en su casa.
  • ¿Meliana?, la sanadora orlanthi.
  • Garrapiñada, el morocante.
  • Groon, el “listo” bárbaro orlanthi.

Seguir leyendo “[Actual Play] El abismo de la garganta de la serpiente 4”

[Espada Negra] Estirpe de Khammarr

Estirpe de Khammarr

Estirpe de Khammarr es la segunda novela que transcurre en el mundo del juego de rol “Espada Negra“. Marca el inicio de la temporada gunear que esta teniendo lugar en la hermandad de la espada negra.

En su día ya reseñe brevemente la primera novela de espada negra, titulada: La última luz. Novela corta, de lectura rápida, y una trama muy interesante. Así que tenía ganas de leer esta segunda novela, que si bien se centra en el mundo de espada negra no transcurre con los mismos personajes sino que nos presenta otros nuevos, y son muchos los que vamos a conocer.

No me ha defraudado, ha sido más de lo que esperaba y me la he leído de un tirón. Ayuda bastante que esta segunda novela también sea de lectura fácil y de no muy larga duración (351 páginas). Pero lo que me ha enganchado ha sido ese tono a bárbaros tipo orlanthis (RuneQuest), cimmerios (Conan) o los norteños de la trilogía de la primera ley (Abercrombie). Si, pueden ser bárbaros incivilizados pero tienen honor y respeto como guerreros. Y eso es lo que me encanta de ellos, no son mezquinos y crueles como otros pueblos que son capaces de engañar, traicionar y mentir. Bueno, al menos no la mayoría de ellos.

La historia se centra en los líderes de los clanes guneares: Lobo, Oso, Carnero, Águila, Orca y los Perdidos. Ya que deben colaborar juntos para salir de un profundo estado de depresión forzado por la guerra perdida contra el reino de Dormenia. Un poco así como un símil de la situación actual en España recomponiendonos de una gran crisis económica que ha hecho mucho daño al país.
Son muchos personajes, igual vendría bien tener un anexo al estilo de las novelas de canción de hielo y fuego para poder consultar los nombres y el clan de procedencia de cada uno de ellos. Ya que sus nombres extraños tampoco ayudan a reconocerlos. Pero todos esos personajes son los que dan riqueza a la narración, con sus conflictos e intereses enfrentados.

En resumen, una buena novela de fantasía medieval de lectura fácil y entretenida. Y otra cosa a su favor, es gratis (It’s free!).

¿Cómo se pronuncia Cthulhu?

Es un tema recurrente, cada persona esta convencida de que lo ha pronunciado correctamente hasta que llega alguien que lo hace de forma diferente, y eso te hace dudar.

Hay que tener en cuenta que a la hora de escribir ahora la pronunciación no es exactamente lo mismo que pronunciarlo de viva voz. Yo siempre lo he pronunciado así: “TULU“. Aunque recuerdo a un profesor de filosofía en el instituto (el señor Manuel Pinto) que lo pronunciaba algo así como “KATULTU“.

En fin, no sufráis más porque en este vídeo podréis averiguar por fin como se pronuncia adecuadamente la palabra CTHULHU.

[Actual Play] ¡Es una trampa!

Continuamos la campaña rolera online de los lunes. Estamos atascados en una de las minas bajo la cúpula de Dogo, pero contamos con el apoyo del pueblo que vive cerca de ellas. Esa comuna hippie nos ayudo a recuperarnos de las heridas, el cansancio y la falta de equipo empleado durante la exploración.

Participaron en esta partida:

  • Atamar (tanque).
  • Garret (tuerto).
  • Rodén Garo (sanador).
  • Dandaran (elfo).
  • Iris (pícara PNJ).

Tras volver sobre nuestros pasos hasta la mina decidimos aprovechar que habíamos localizado una extraña armadura para volver a examinar el misterioso carruaje de antes. Así que Garret entro en él pero tuvo problemas para conseguir el cilindro que nos habían pedido. Unas descargas intentaron motivarlo a cambiar de actitud pero la nueva armadura parecía protegerlo pero al no hacer avances para la extracción del cilindro decidió pasar a la fuerza bruta. Eso significa que arrancó el panel que apretaba al cilindro pero también activo algo que produjo una intensa oleada de energía eléctrica que nos dejo a todos muy tocados.

¡Es una trampa! photo Captura de pantalla de 2016-02-08 223234_zpsuritgomo.png
¡Es una trampa!

Y en ese momento escuchamos ruidos. En el nivel inferior, a través del agujero del que sobresalía una viga Dandaran pudo ver con sus ojos de elfo una figura humanoide. Y a nuestro alrededor no veíamos a nadie pero escuchábamos pasos. Y así fue como caímos en la trampa. Primero apareció un sujeto vestido con una pesada armadura de bandas, al cual llamamos “Storm Lord” y después subieron del agujero un ghast acompañado de otro más chiquitajo. Nos atraparon entre dos frentes, y empezando el combate ya tocados.

El stormlord tenía un poder muy curioso. Y es que mientras su risa diabólica nos sacaba de quicio, efectuaba un movimiento relámpago para atacar a varios mientras se desmaterializaba y nos atravesaba. Y aunque Dandaran estreno su dote de disparo rápido para atacar dos veces resulto que su armadura era muy poderosa para clavar del todo sus flechas en él (reducción de daño). Y así fue como el elfo arquero quedó sitiado por los ghast mientras los demás intentaban golpear al stormlord y mantener a salvo a nuestro sanador.

Dandaran cayó al suelo herido de gravedad, pero en ese momento la araña blanca decidió regresar a acabar lo que había empezado antes (ver episodio anterior). Atrapando así a Garret y Rodén Garo en otro frente. En ese momento estábamos realmente rodeados pero con la caída de Dandaran el stormlord y los ghast entraron en combate. Así pudo atamar rescatar el cuerpo de dandaran para que Rodén Garo lo curara mientras Garret se enfrentaba a la araña. Y cuando lo veíamos ya muy negro, y las malas lenguas hablaban de que el máster se había cansado de masterear y había planeado un Total Party Kill… apareció Iris. Una PNJ habitual que solemos encontrarnos cuando vamos a las minas, una jovenzuela que acostumbra a seguirnos oculta entre las sombras. Fue ella quien acabo con la araña blanca, y quien le lanzó una trampa pegadiza al stormlord. Por lo que podemos afirmar que  nuestra supervivencia a este encuentro esta muy ligada a su intervención.

Al final un ghast murió y el otro decidió huir arrastrando a su difunto camarada. El stormlord se volvió a enfrentar a los supervivientes y entonces Dandaran, recién recuperado de sus heridas, se subió al extraño carruaje y disparo a su enemigo. Saco un crítico, volvió a sacar otro critico y luego un éxito. Y con ese certero disparo atravesó la cabeza del stormlord que cayó al suelo muerto inmediatamente.

Y así fue como conseguimos que Atamar y Garret subieran a nivel cuatro. Quedando Roden Garo a unos miseros 40 puntos de experiencia de subir también xD

[Actual Play] El abismo de la garganta de la serpiente 3

Continuamos la campaña de Runequest en busca del ansiado Total Party Kill, ansiado por nuestro máster.

Personajes presentes:

  • Gana, el bárbaro orlanthi.
  • Aoki, la mercader del imperio lunar.
  • Laberinto, el hechicero lunar.
  • ¿Meriana?, la sanadora orlanthi.
  • Garrapiñada, el morocante
  • Groon, el bárbaro perdido y hermano mayor de gana. Que es posiblemente el bárbaro más lerdo de todo el clan applelane.

Seguir leyendo “[Actual Play] El abismo de la garganta de la serpiente 3”

[Actual Play] La araña blanca

Continuamos la partida de rol online el pasado lunes por la noche pero deje esta entrada sin acabar en el blog. Esta vez volví a llegar tarde, además de ciertos problemas para cargar el mapa en Roll20.

Participaron en esta partida:

  • Atamar (vikingo).
  • Garret (mentiroso).
  • Rodén Garo (la única tía del grupo).
  • Dandaran (arquero elfo).

Seguir leyendo “[Actual Play] La araña blanca”