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Orcos vs Nurgle

Quinto partido de liga contra un equipo fuerte de orcos.

  • Cuatro orcos negros (Placar; Placar y Golpe Mortífero; Placar y -1 ARM).
  • Cuatro Blitzers (Placaje defensivo y Golpe mortífero; Defensa y Golpe mortífero; Placaje defensivo y Golpe mortífero; Golpe mortífero y Defensa).
  • Troll (+1 FUE y Defensa).
  • Dos lanzadores (Placar).
  • Goblin (+1 AG y -1 Arm).
  • Linea.
  • Tres segundas oportunidades y médico.

Mi equipo de Nurgle con el siguiente roster:

  • Bestia de nurgle, con defensa y mantenerse firme.
  • 4 Guerreros de nurgle (uno con placar y garras, otro con placar y golpe mortífero).
  • 3 Pestigors (uno con defensa; otro con +1 AG; y el otro con esquivar y manos seguras).
  • 4 Rottens (uno con placar; otro con placar y esquivar).
  • 3 Segundas oportunidades + 1 más por la desventaja.

Los orcos ganan la posesión inicial, y una segunda oportunidad en la patada inicial, aunque gracias a su mayor pegada (más jugadores con placar, golpe mortífero y defensa) consiguen asegurar la posesión y avanzar hacía la zona de TD rival. Un par de heridos nurgle que por fortuna regeneran. En un momento dado el lanzador entrega en mano al goblin que esta bien protegido en la banda así que nurgle hace una jugada arriesgada. Placaje a un dado con un rotten con placar para así cerrar huecos, una esquiva con un rotter para hacer zona, blitz con el pestigor a dos dados para que con la cadena de empujones el goblin se salga por la banda. La bola se va al lado contrario así que ambos equipos corren hacía esa zona pero un rotten se queda solo y se queda en zona contraria de touchdown a la espera de que le llegue el balón. Un orco muere pero el médico lo salva. Turno 7 y ya sin segundas, un pestigor tiene la bola pero tiene que esprintar para poder lanzar el pase a seis así que deciden aguantar. Los orcos tienen éxito en el blitz y rodean al pestigor que tiene la bola, quien al menos debe avanzar una casilla para poder lanzar el pase. Jugada muy arriesgada, el pestigor de manos seguras y esquivar hace TRES ESQUIVAS para lograr el blitz y sacar del campo a un blitzer orco. Dos de esas esquivas se podían repetir por la habilidad pero la última no, y además dos sprints para llegar. El otro pestigor avanza, hace dos pasitos adelantes e intenta el pase ahora a 4+ pero el lanzamiento es erróneo.

Segunda parte, ataca nurgle y sale invasión de campo, gracias al +1 de la fama nurgle sale mejor parado. Consiguen coger la bola y avanzar aunque el equipo esta fragmentado. Los orcos hacen una defensa en segunda linea mientras esperan a que sus jugadores se recuperen y nurgle avanza por una banda logrando sacar un orco negro KO. La situación pinta bien para nurgle pero los orcos se recuperan, consiguen frenar el avance y forzar que sean los dados quienes determinen que va a pasar. Nurgle intenta un cambio de banda, una esquiva fácil con el pestigor de manos seguras y esquivar para alejarse del troll y buscar la zona limpia del campo… pero la esquiva falla y el equipo se queda vendido. Los orcos se crecen, se hacen con el balón y no fallan los placajes. Un guerrero de nurgle muere (placar y garra) sin regenerar :(
Mientras tanto en dos placajes seguidos del guerrero de nurgle con placar y golpe mortífero consiguen tumbar al goblin pero no sacar más de 6 en el chequeo de armadura (solo se fallaba con seis o menos). Otra esquiva fallada a 3+ del rotten con esquivar pese al repetir el chequeo de habilidad. Aún así a la desesperada sale una jugada de esquiva a 4+, esquiva a 3+ y cae el blitzer orco que tenía la bola. Otra esquiva para situarse en zona del balón pero falla.

Al final los orcos tienen la situación controlada. El blitzer coge el balón y sus compañeros lo cubren pero el linea orco saca un pow-skull / empujon y escoge el pow-skull. Ambos derribados pero aún hay opción de blitz, de nuevo sale la jugada y la bola vuelve a quedar suelta. Intento a la desesperada de cubrir la zona con un par de sprints y una esquiva a 4+ pero no sale. Los orcos juegan su último turno con un placaje exitoso para apartar al pestigor, el otro blitzer se levanta y coge el balón para anotar el definitivo 1-0.

Dura derrota para nurgle que en la segunda parte vio como los dados no le eran propicios. Y encima se vuelve a morir otro guerrero de nurgle, ya van tres en lo que va de liga.

Semana SantaY si eres rolero, no te olvides de tus jugadores durante estos días de fiesta.

Ministerio del Tiempo

Puedes conseguir tu propio certificado desde aquí:
http://www.macram.es/generadormdt/

Un cortometraje espectacular, inspirado en el videojuego y llevado a cabo como animación. Imprescindible verlo si eres fan de Star Wars.

Fuente: Freakdom

Ojo, todos estos proyectos consiguieron el apoyo suficiente como para lograr la financiación.


  1. Ensalada de patatas.
  2. Transporte en araña mecánica.
  3. Jabón con olor a carne.
  4. Una estatua de Robocop para la ciudad de Detroit.
  5. Aprender geografía con temática zombie.
  6. Sartén de combate.
  7. Serpiente mecánica.

Como hacer humor de los clichés del género del cine bélico.
Extraído del blog de Pedro Vera.

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Para esta sesión fuimos a jugar a Minis Tirith, que es el nombre con el que hemos bautizado la casa de la nueva incorporación al grupo: David. Ya que vive en La Nucía, un pueblo que esta subiendo hacía las montañas algo más alejado de nuestro céntrico y accesible Benidorm.

Mientras esperaba al último jugador para subirnos juntos el máster creo la ficha de la nueva incorporación, un asesino yurita. No les dio tiempo a acabarla así que estuvimos cenando mientras tanto. Fue un placer acompañar la cena de una buena dosis de patatas fritas, y ya es la segunda vez que david nos saca patatas fritas (de freidora) cuando vamos a su casa.

Hommer babea

Patatas fritas…

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Altos Elfos VS NurgleCuarto partido de liga contra un equipo subido de Altos Elfos.

  • Dos lanzadores (uno con patada, y el otro con precisión y brazo fuerte).
  • Dos blitzers (uno con defensa y esquivar).
  • Tres receptores (uno con placar, +1 FU y +1 AG; y otro con placar, esquivar, saltar y robar balón).
  • Ocho lineas (uno con placar, otro con -1 MO, otro con patada y lesión permanente, otro con esquivar, otro con líder,
  • Cuatro segundas oportunidades, médico y una animadora.

Mi equipo de nurgle con el siguiente roster:

  • Bestia de nurgle, con defensa y mantenerse firme.
  • 4 Guerreros de nurgle (uno con placar y garras, otro con placar y golpe mortífero).
  • 3 Pestigors (uno con defensa; otro con +1 AG; y el otro con esquivar y manos seguras).
  • 5 Rottens (uno con placar; otro con placar y esquivar; y otro con -1 ARM).
  • Borak el saquedador, jugador estrella comprado con los incentivos.
  • 3 Segundas oportunidades.

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Nurgle Vs Enanos del Caos

Nurgle vs Enanos del caos.
Minotauro, dos bestias centauro, cuatro enanos y cuatro hobgoblins.

Este partido no se llego a acabar. Hubo una desconexión por parte de los enanos del caos y un comisario valido el partido por lo que no se pudo resetear. Victoria por 2-0 además de lo que conlleva la sanción por desconexión.
Nurgle había empezado atacando, salió anticipación en la patada inicial. Y en el momento en el que finalizó el partido nurgle había conseguido superioridad numérica (minotauro herido y dos enanos KOs) pero acababa de perder la posesión del balón.

Cuarta sesión a Steam States. Nuevamente con algo de retraso a la hora de empezar, y como quedamos tarde, pues poco tiempo aprovechado. Hubo que forzar la maquina un poco más y acabar algo más tarde para hacer algún avance.

Nos quedamos en la sesión anterior en que teníamos que infiltrarnos en la fiesta que organizaba un miembro del occulus (el equivalente a los nazis que gobiernan en la capital). Ese tipo es un experto en un tema en el que estamos interesados y queríamos pactar con él para iniciar una expedición en busca de cierta reliquia que consiste en unos huesos azules de garlack (lagarto gigante).

La elfa del grupo logró colarse en la vivienda pero los demás estábamos fuera así que decidimos probar la táctica del telegrama cantado. Como el piloto humano no vino a la anterior sesión lo castigamos disfrazándolo de un modo muy vistoso, con globitos y un sombrero a juego.

Django

Vestir al estilo Django

En realidad fue más fácil de lo que pensábamos, y logramos llegar hasta nuestro objetivo en un momento que fue muy divertido. Esta grabado el audio que podéis escuchar aquí:
http://www.goear.com/listen/09a14fc/telegrama-cantado-bob

Desgraciadamente no pudimos aprovechar la oportunidad sino que tuvo que ser la elfa, nuestra querida “Olora Chirla” la que logrará tomar contacto con nuestro objetivo. Gracias a ella fuimos invitados a la fiesta donde conocimos a algunos personajes que suponemos que volveremos a ver como una buscadora de tesoros dueña de una empresa de aviones, y algunos más (estoy escribiendo esta reseña de memoria porque mis notas se quedaron con la ficha en casa del máster).

En fin, esa noche logramos que el señor nos permitiera acceder a su colección privada y allí localizamos la pista sobre donde investigar los huesos azules de garlack. Aunque también descubrimos que aquellos yuritas que no adoran al sol son llamados herejes, esto no pinta nada bien.

La próxima sesión saldremos de viaje… aunque nuestro querido gurko (el orco del grupo) nos ha abandonado para volverse a río rojo sevilla. Ya veremos si el sustituto del jugador adopta el personaje o se crea uno nuevo.

abril 2015
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