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Skavens VS Nurgle
Séptimo partido de liga contra el equipo líder del campeonato: Alcohólicos Anónimos IV (Skavens).

  • Rataogro con Abrirse paso.
  • Lanzador con Anticiparse y Líder.
  • Dos alimañas: sin habilidades.
  • Cuatro corredores de alcantarilla: uno sin habilidades pero con -1 Movimiento; otro con agallas, forcejeo y echarse a un lado; otro más con Forcejeo, Agallas y lesión permanente; y el oneturner con +1 Movimiento, carrera, saltar, y pies firmes.
  • Seis lineas: uno con placar, alguno que tenía secuelas y los demás sin habilidades.
  • Cuatro segundas oportunidades y médico.

Mi equipo de Nurgle con el siguiente roster:

  • Bestia de nurgle, con defensa y mantenerse firme.
  • 4 Guerreros de nurgle: uno con placar y golpe mortífero.
  • 4 Pestigors: uno sin habilidades, otro con placar y defensa; otro con +1 Agilidad; y el otro con +1 Fuerza, esquivar y manos seguras.
  • 4 Rottens: uno con placar; otro con placar y esquivar.
  • 3 Segundas oportunidades, una animadora y un ayudante de entrenador.

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Fuente: Rol the Bones.

¡Esperpento artúrico!

Este nuevo juego de rol usa el motor de Rápido y Fácil pero es una versión diferente, de hecho es la segunda edición del juego, que cuenta con una revisión optimizada para tablets y portátiles, además de hiperenlaces directos. Y una nueva maquetación de lujo a un precio de risa ya que su versión digital cuesta menos de dos euros.

¿De que va? Vuestros personajes serán los servidores que llevan los cocos de los caballeros de la mesa cuadrada
:)_

Este fin de semana acabamos la campaña del judío errante y como tuvimos tiempo jugamos también “Despertados“, una aventura autojugable de Three Fourteen Games y publicada por NoSoloRol. Al final me tuve que marchar casi al principio por lo que tengo la posibilidad de volver a jugarla porque no me enteré de nada :(

El caso es que debía hacerme un personaje nuevo, usando el sistema hitos, y me cree a este.

EDITO: Gracias a los comentarios que han hecho en la comunidad de G+ sobre el juego de rol hitos he hecho algunos cambios en la ficha. Y también la tenéis disponible en formato PDF aquí.

Hisagi Shuuhei (Bleach)

Nombre: Jervis  Johnson.
Concepto: Ex-Camorrista Redimido.
Cita: ¿Me estás hablando a mi?

Características:
FORTALEZA 3 Duro de pelar
REFLEJOS 6 Como una olla a presión
VOLUNTAD 3 Frío como el hielo
INTELECTO 4 Intuitivo

Habilidades:
Forma física: Machacarse en el gimnasio 4
Combate:  Pequeña estrella en pride (Vale tudo) 6
Percepción: Siempre alerta 5
Subterfugio: Amigo de lo ajeno 3
Interacción: Psicólogo involuntario 3
Cultura: Escucha mucho la radio 3
Profesión: Taxista 5

Hitos:

  • Se crió en las calles de Los Ángeles.
  • Pasó su juventud entre bandas callejeras.
  • Cumplió condena por robo con violencia.
  • La práctica del Vale tudo le sirvió para rehabilitarse.

Complicación:
Su aspecto de criminal, con tatuajes y cicatrices, afecta a su imagen.

Otros:
Drama 5
Iniciativa 3
Defensa 17
Daño C/C +2 DIS. +1
Aguante 5
Resistencia 15

Un agradable descubrimiento el que he hecho hoy en el blog de Orgullo Freak. Este generador de funcionarios para la llamada de cthulhu se puede ampliar a un generador genérico de PNJs aprovechando el juego que puede proporcionar sus rasgos físicos y actitud.

Generador de funcionarios | Ayuda Cthulhu

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ReV - Pueblo Maldito

¡Huid insensatos!

Primero de todo, yo NO pude acudir a este evento. Y me habría encantado hacerlo porque soy muy fan de los mitos de Cthulhu, pero lo estuve más o menos siguiendo. Me llevé una sorpresa cuando me enteré de que el evento no había salido bien, ya que fue cancelado y se anunció que se devolvería el dinero de la inscripción a los participantes. El caso es que el poderoso crom ha compartido un enlace a mediavida donde he encontrado algo más de material extra (imágenes y vídeos) sobre el evento.

Aquí se pueden ver algunas imágenes más del evento, por cortesía de Fusión Freak.

El organizador explica lo que paso durante el evento, más bien pide perdón y se excusa sobre lo ocurrido, en la web de mediavida.

Otra entrada sobre este tema en el blog de Fantifica.

Y otra más desde Videojuegos y Consolas.

Y aquí sale el organizador hablando del evento en el canal de youtube de Análisis – Parálisis:

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Nurgle VS Elfos ProSexto partido de liga contra un equipo bastante subido de elfos pro.

  • Lanzador con Precisión, Pase precipitado y Líder.
  • Dos blitzers: uno sin habilidades y el otro con +1 Agilidad y Saltar.
  • Cuatro receptores: uno sin habilidades; Placar y Esquivar; Placar y Esquivar; Placar, Esquivar, +1 Agilidad, Saltar y -1 FUE.
  • Seis líneas: cuatro de ellos sin habilidades; uno con placar y otro con patada y +1 Agilidad.
  • Tres segundas oportunidades, médico, 2 animadoras y 2 ayudantes de entrenador

Mi equipo de Nurgle con el siguiente roster:

  • Bestia de nurgle, con defensa y mantenerse firme.
  • 4 Guerreros de nurgle (uno con placar y golpe mortífero).
  • 3 Pestigors (uno con defensa; otro con +1 AG; y el otro con esquivar y manos seguras).
  • 4 Rottens (uno con placar; otro con placar y esquivar).
  • 3 Segundas oportunidades, una animadora y un ayudante de entrenador.
  • Un pestigor extra con placaje defensivo adquirido por la desventaja.

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Fuente: La ira de crom.

En el siguiente vídeo podréis ver como se forja un grupo de aventureros de inicio a fin. Primero son unos chiquillos pero luego crecen mientras sus personajes siguen juntos. Falta una parte final donde salgan jugando aún en el asilo, como bien ha dicho mi colega hellmare.


Podéis poner los subtítulos automáticos para entender mejor el vídeo, esta en ingles, pero el mensaje se entiende muy bien con las imágenes.

Orcos vs Nurgle

Quinto partido de liga contra un equipo fuerte de orcos.

  • Cuatro orcos negros (Placar; Placar y Golpe Mortífero; Placar y -1 ARM).
  • Cuatro Blitzers (Placaje defensivo y Golpe mortífero; Defensa y Golpe mortífero; Placaje defensivo y Golpe mortífero; Golpe mortífero y Defensa).
  • Troll (+1 FUE y Defensa).
  • Dos lanzadores (Placar).
  • Goblin (+1 AG y -1 Arm).
  • Linea.
  • Tres segundas oportunidades y médico.

Mi equipo de Nurgle con el siguiente roster:

  • Bestia de nurgle, con defensa y mantenerse firme.
  • 4 Guerreros de nurgle (uno con placar y garras, otro con placar y golpe mortífero).
  • 3 Pestigors (uno con defensa; otro con +1 AG; y el otro con esquivar y manos seguras).
  • 4 Rottens (uno con placar; otro con placar y esquivar).
  • 3 Segundas oportunidades + 1 más por la desventaja.

Los orcos ganan la posesión inicial, y una segunda oportunidad en la patada inicial, aunque gracias a su mayor pegada (más jugadores con placar, golpe mortífero y defensa) consiguen asegurar la posesión y avanzar hacía la zona de TD rival. Un par de heridos nurgle que por fortuna regeneran. En un momento dado el lanzador entrega en mano al goblin que esta bien protegido en la banda así que nurgle hace una jugada arriesgada. Placaje a un dado con un rotten con placar para así cerrar huecos, una esquiva con un rotter para hacer zona, blitz con el pestigor a dos dados para que con la cadena de empujones el goblin se salga por la banda. La bola se va al lado contrario así que ambos equipos corren hacía esa zona pero un rotten se queda solo y se queda en zona contraria de touchdown a la espera de que le llegue el balón. Un orco muere pero el médico lo salva. Turno 7 y ya sin segundas, un pestigor tiene la bola pero tiene que esprintar para poder lanzar el pase a seis así que deciden aguantar. Los orcos tienen éxito en el blitz y rodean al pestigor que tiene la bola, quien al menos debe avanzar una casilla para poder lanzar el pase. Jugada muy arriesgada, el pestigor de manos seguras y esquivar hace TRES ESQUIVAS para lograr el blitz y sacar del campo a un blitzer orco. Dos de esas esquivas se podían repetir por la habilidad pero la última no, y además dos sprints para llegar. El otro pestigor avanza, hace dos pasitos adelantes e intenta el pase ahora a 4+ pero el lanzamiento es erróneo.

Segunda parte, ataca nurgle y sale invasión de campo, gracias al +1 de la fama nurgle sale mejor parado. Consiguen coger la bola y avanzar aunque el equipo esta fragmentado. Los orcos hacen una defensa en segunda linea mientras esperan a que sus jugadores se recuperen y nurgle avanza por una banda logrando sacar un orco negro KO. La situación pinta bien para nurgle pero los orcos se recuperan, consiguen frenar el avance y forzar que sean los dados quienes determinen que va a pasar. Nurgle intenta un cambio de banda, una esquiva fácil con el pestigor de manos seguras y esquivar para alejarse del troll y buscar la zona limpia del campo… pero la esquiva falla y el equipo se queda vendido. Los orcos se crecen, se hacen con el balón y no fallan los placajes. Un guerrero de nurgle muere (placar y garra) sin regenerar :(
Mientras tanto en dos placajes seguidos del guerrero de nurgle con placar y golpe mortífero consiguen tumbar al goblin pero no sacar más de 6 en el chequeo de armadura (solo se fallaba con seis o menos). Otra esquiva fallada a 3+ del rotten con esquivar pese al repetir el chequeo de habilidad. Aún así a la desesperada sale una jugada de esquiva a 4+, esquiva a 3+ y cae el blitzer orco que tenía la bola. Otra esquiva para situarse en zona del balón pero falla.

Al final los orcos tienen la situación controlada. El blitzer coge el balón y sus compañeros lo cubren pero el linea orco saca un pow-skull / empujon y escoge el pow-skull. Ambos derribados pero aún hay opción de blitz, de nuevo sale la jugada y la bola vuelve a quedar suelta. Intento a la desesperada de cubrir la zona con un par de sprints y una esquiva a 4+ pero no sale. Los orcos juegan su último turno con un placaje exitoso para apartar al pestigor, el otro blitzer se levanta y coge el balón para anotar el definitivo 1-0.

Dura derrota para nurgle que en la segunda parte vio como los dados no le eran propicios. Y encima se vuelve a morir otro guerrero de nurgle, ya van tres en lo que va de liga.

Semana SantaY si eres rolero, no te olvides de tus jugadores durante estos días de fiesta.

Ministerio del Tiempo

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