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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.


Para esta ocasión he optado por Savage Worlds, un juego nuevo que recién acaba de ser publicado en castellano por la editorial HT Publishers. Un PNJ agradable y bonachón que puedes sacar en tus partidas, ¡Si es que tiene cara de ser un buenazo!

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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.


Para esta ocasión decidí usar alguno de los juegos de rol que tengo en formato físico y que no he podido usar aún. Así que aprovechando el premio que obtuve en el concurso que organizó el blog de Dos Maracas d10 con motivo de su tercer aniversario le quite el polvo al juego Gran Héroe.

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Tras los misteriosos acontecimientos pasados (leer episodio anterior), volvimos a la civilización en la ciudad de Boldhome. Una ciudad antigua, más antigua que la humanidad misma, que ha sido tomada por el imperio lunar.
Ponto aprendimos como funcionan ahora las cosas. Si quieres entrar en la ciudad pagas, si quieres ir al mercado pagas, si quieres ir a rezar pagas, etc… Me extraño que no tuviera que pagar por entrar en la posada del descanso del héroe.

El grupo quedó disperso, mientras algunos iban a comerciar otros se marcharon a rezar, de fiesta o en busca del gato blanco. Pero pronto quedó claro que algo pasaba en la ciudad pues había mucha gente enferma, demasiada gente.

Sorprendentemente nuestro viaje al plano heroico apenas había durado unas horas y seguíamos estando en “Tiempo Sagrado“, los últimos días del año antes que se inicie uno nuevo. Que es cuando se organiza como será el próximo año.

  • Gana sube al templo donde tras pagar una moneda de plata le permiten visitar a los sacerdotes de UROX. Allí intenta cantar con ellos pero el cansancio del viaje provoca que su aportación sea penosa. Sin embargo la donación de la cabeza del enemigo troll con los dientes de oro le sirve para resarcirse. Los sacerdotes le bendicen, aumentando su pasión de odio al caos, y le instan a contar con él en sus futuros planes de alzamiento del pueblo orlanthi contra el imperio lunar.
  • Aoki y Berbiz venden la piel del Slargr (una especie de lagarto gigante), para ello primero tienen que hablar con un comerciante que les facilita un cliente interesado que acabará pagando 200 monedas de plata por la piel. Y halagando el corte preciso a la hora de separar la piel de la carne que realizo gana con soltura.
  • Jodicus, el pato, se interna en las alcantarillas de la ciudad en busca del gato blanco. No tarda mucho en encontrar a alguien que le guía hasta ella. Y así descubrimos que alguien esta contaminando el agua de la ciudad, aunque de alguna forma misteriosa la gente del imperio lunar no se ve afectada. A esta enfermedad la llaman “El sueño amargo“.

Reunidos todos después en el descanso del héroe decidimos salvar a esta gente. Para ello subimos siguiendo el cauce de uno de los ríos hasta pasar por debajo de una catarata, donde había un templo derruido dedicado a un dios del agua. No hay forma de acceder por allí pero no muy lejos divisamos una torre solitaria así que nos acercamos a mirar allí. Encontramos la puerta cerrada pero el pato consigue descerrajar la cerradura, una vez dentro la escalera de madera en forma de caracol no presagia nada bueno pero una reja en el suelo conduce a lo que parece ser las alcantarillas. Gana la extrae gracias a que esta oxidada y es muy antigua, allí abajo encontramos un camino que se pierde hacía adentro en la dirección donde debería estar el tempo derruido.

Berbiz decide no bajar, quedándose arriba junto a la cuerda mientras los demás inspeccionamos el lugar. El camino esta cubierto por unos 20 centímetros de agua, y avanza hacía una sala más amplia donde hay un agujero en el suelo por el que sale el agua junto a una puerta cerrada y dos pasos bloqueados con pesados barrotes de cobre. Uno de ellos acaba en un camino derruido.

Al abrir el pato la cerradura de la puerta nos encontramos con telarañas, muchas telarañas dentro de la sala. Y al entrar dentro acabamos viendo una figura grande del tamaño de una vaca alzada en la parte superior de la sala, sobre la parte donde la sala se abre a un lugar más amplio y elevado que incluso dispone de un palco o mirador aún más arriba. Intentamos volver en silencio pero la criatura nos escuche y se abalanza sobre nosotros. Mientras jodicus y aiko tenían problemas con la araña es gana quien cercena una de sus patas y consigue cegar a la bestia*, esto les permite abandonar la sala rápidamente.

El grupo se reúne en la planta baja de la torre. Por fortuna la araña no llego a dañar a nadie aunque Aoki se queja de haber perdido su lámpara de aceite.
Finalmente vuelven a bajar y toman el otro camino, después de que gana doble los barrotes con su fuerza prodigiosa (y un azar cojonudo en los dados).
El lugar acaba en una escalera de piedra, el pato sube sigilosamente y atrapa a un humano orlanthi que estaba vaciando viales de un liquido negro sobre el agua. Al interrogarlo, y tras amenazarle con amputarle un brazo, nos confiesa que hace esto por dinero, mucho dinero, y que si no lo hiciera él sería otra persona quien lo haría. Así pone su familia a salvo. Y tras volver a insistir en el interrogatorio, esta parte esta censurada +18, descubrimos que quien esta detrás de todo esto es el propio gobernador del imperio lunar, un hombre llamado Fazzur

Tras reducir a dos hombres más que hacían lo mismo volvemos a la entrada del templo derruido bajo la catarata a la espera de que los hombres del gato blanco se apoderen del saboteador. Después nos reunimos con el gato blanco en persona quien nos entrega un cofre con monedas de plata a cambio de nuestra ayuda, y nos pide que sigamos participando en la revuelta en contra del imperio lunar.
Gana cede la mayor parte de sus ganancias a la causa, obteniendo una mejora de habilidad de los dioses como agradecimiento.

* Cegar a una araña que tiene ocho ojos, como molan los juegos de rol xD

En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

Para esta ocasión he escogido el sistema Hitos. Un criminal que puede servir como un recurrente PNJ.

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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

En esta ocasión os traigo un personaje para Vampiro V20. Un interesante esbirro que usar para machacar cabezas e incordiar a los personajes. Un matón que puede llegar a ser muy peligroso en combate cuerpo a cuerpo.

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En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

PARTIDA_ACUATICA_4Este personaje esta pensado para usarlo con el juego Cthulhu d100 publicado por la editorial Three Fourteen Games. Aunque podría ser usado como PJ o PNJ, yo lo veo más como un PNJ ideal para ayudarlos en su investigación.

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Noooooooooooooooo

Hoy es un día triste para mi. Uno de los jugadores en nuestra campaña de Star Wars d20 ha decidido dejarnos ya que otra de sus aficciones requiere de más tiempo. Por esta vez el DOTA 2 ha ganado.
Lanzaremos sus dados desde la ventana para recordarle por la eternidad ;)

En el blog de Fragmentos de Rol han propuesto este interesante desafío aprovechando las imágenes que don Daniel Verzobias compartió en la revista digital PX Magazine.

Las instrucciones para el desafío no están muy claras pero vendría a ser algo así:

…decidir qué historia os inspira cada imagen, qué relato vital os sugiere aquello que se esconde tras la mirada de cada uno de estos seis individuos, con total libertad. Únicamente se requerirían dos cosas: especificar para qué juego de rol se emplearía o en qué ambientación se situaría al personaje, y si lo habéis imaginado como un personaje jugador o no jugador.

#1 Leer el resto de esta entrada »

Por casualidades del destino este verano nos vimos sin máster en el grupo de juego y se ofreció REKONE a dirigirnos Runequest, quien ya estaba dirigiendo una campaña a otro grupo de jugadores del que algunos de ellos también jugaban con nosotros.

Así que formamos un nuevo grupo para descubrir el mundo de glorantha este verano. Dicho grupo esta formado por los siguientes elementos:

  • Iodocus, un durulz (pato), que vendría a ser el mediano del grupo. Es una especie de bardo con una posición social respetable entre los suyos, aunque su familia no tiene precisamente un buen nombre dentro de la sociedad durulz. Aunque al resto del grupo, sobretodo a los orlantis, no se lo toman en serio. ¿Un pato? Es que es absurdo.
  • Aoki, una mercader del imperio lunar que viaja acompañada de su buey buscando oportunidades para hacer negocio. Lleva consigo una cadena que usa para golpear a sus enemigos con su estilo de combate callejero.
  • Groon, un bárbaro orlanti especializado en combate cuerpo a cuerpo con las manos desnudas y competente con la lanza. Un guerrero de poco seso y mucha voluntad.
  • Gana, hermano menor de groon, su estilo de combate es muy diferente y se define con una sola palabra: HACHOTE.
  • Gerstein, primo de los hermanos bárbaros, aunque su especialización es muy diferente ya que se trata de un sabio. Torpe en el combate pero culto en conocimientos.
  • Berbiz, una mujer primitiva que fue maldita y le salió barba. En el grupo la llamamos “entrenadora pokemon” ya que invoca a los espiritus de yogi (oso) y comillo blanco (jabali). Los nombres de los espiritús no son esos pero yo los llamo así.
  • Taryn, la sanadora orlanti del grupo.

¡Matad al dragón!

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Esto lo ha puesto Tiberio en la web de Ocin, y aunque ya conocía las viñetas en las que esta inspirada esta historia ha sido sorprendente encontrarme con estos vídeos, de una gran calidad.

Jack Chick es un predicador americano que mantiene unas ideas delirantes. Para él, los juegos de rol, los católicos, los comunistas, los musulmanes, los que escuchan música rock… todos somos servidores de Satanás, aunque no lo sepamos. Curiosamente los cómics no, y de hecho él hace historietas para difundir sus ideas. Algunas, de verdad, muy divertidas. Recomiendo una en la que un buen cristiano viaja a Bagdad para convencer a los iraquiés de que en realidad están adorando a la Luna… y claro está, tiene éxito :P

Tiene una página web en castellano si queréis curiosear.

Pero quizás su obra principal es Dark Dungeons, un cómic que realizó en 1984 en el que una jugadora de un satánico juego de rol acaba suicidándose pero su amiga acaba encontrando la salvación recurriendo a Jesús. Podéis leerla aquí.

Hace cosa de un año, una productora muy friqui consiguió lo que parecería imposible. Creo una parodia de Dark Dungeons por el procedimiento de ser absolutamente fiel a la historia original, y consiguiendo incluso convencer al propio Chick para que apoyara el film. Algo que él hizo sin darse cuenta de que en realidad todo es un inmenso chiste… probablemente todavía no se haya dado cuenta.

La película, además de estar bien rodada y ser absolutamente fiel a la historia original, tiene infinidad de guiños divertidos a los Caballeros de la Mesa del Comedor, al D&D, al Señor de los Anillos y, claro está, a los Mitos de Cthulhu.

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