Nuestro último verano – Tiempo de feria

Esta pasada noche tuve la suerte de poder jugar el testeo de la partida Tiempo de feria, para el juego de rol Nuestro último verano. Una partida sencilla, que jugamos en apenas dos horas y media, y conseguimos pillar la trama de lo que estaba pasando. Nos dejamos alguna cosa por hacer, pero la acabamos dignamente y con todos los personajes vivos. Eso si, el bromista casi no lo cuenta.

Ha sido mi primera partida al juego, y me gustó mucho la mecánica de los continues. Al principio de la partida se obtiene una moneda por jugador, y en cualquier momento se puede usar para intentar remediar una tirada fallada. En ese caso lanzas la moneda, si sale cara has obtenido éxito en la tirada fallada, y si sale cruz puedes repetir la tirada fallida. Intentamos usarlas como puntos fate o drama, pero el máster no nos dejo 😦
Por lo demás, el resto de reglas del juego son prácticamente las mismas que en el resto de juegos de vieja escuela. Aunque las habilidades y clases de personaje tienen otros nombres. Seguir leyendo “Nuestro último verano – Tiempo de feria”

Partida de rol online: Vieja Escuela Cyberpunk.

En esto que un día ves un mensaje en la red social de G+ buscando jugadores para una partida online. Y me digo, pues me apunto, que quiero probar el Vieja Escuela Cyberpunk. Y además, que sus autores son gente muy maja.
Partida jugada con hangouts + dadiños. Mi personaje era Susurros, un link con modulador de voz y contactos.

Partida-VE-Cyberpunk

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Mundo de Tinieblas en Televisión Española

En rtve han emitido esta interesante documental sobre Mundo de Tinieblas. No solo trata del juego de rol sino del efecto causado en la sociedad humana a través de los fans, los libros de rol, videojuegos, películas, series de tv, etc…
Se ha comentado por las redes sociales que en Sitges emitieron el documental completo, y dura como 30 minutos más que este.

La noche temática: Mundo de Tinieblas (Pulsa aquí para ver el vídeo).
Contenido disponible hasta el 18 de Febrero de 2018.

En la década de 1990, los juegos de rol llegaron a marcar una forma de vida. Vampiro: la mascarada, fue un fenómeno que influyó en el cine, la literatura y la moda de aquellos años. Marcó un antes y un después en la forma de interactuar entre los participantes.
Una cultura vampírica que continua viva gracias a sus fans.

Si quieres descargarlo, o una vez deje de estar disponible en la web de rtve, he subido una copia de seguridad en Mega.