[Librojuego] SLANG: SIN MIRAR ATRÁS

Hoy he descubierto que en la web de Leyenda Elfica se puede descargar este libro juego de slang. Yo tengo los dos librojuegos anteriores que edito NoSoloRol sobre Slang y ambos son una maravilla (Cuando vengan a por mi y Ángeles Caídos).
Ya en su día hicieron algo similar con Asesina, una serie gratuita de cinco mini-librojuegos que publicaron en su revista hace ya tiempo.

A quien pueda interesar aquí os dejo el enlace:
http://modelis.blogspot.com/2011/09/descarga-slang-sin-mirar-atras.html

Proceso Oscuro: One-shoot a Slang!

Proceso Oscuro
Proceso Oscuro

En la sala número 40 del juzgado de Simi Valley, los cuatro acusados que iban a ser procesados por sus graves implicaciones en los disturbios que asolaron parte de la ciudad hace dos años se han hecho con el control de la situación. De algún modo, los delincuentes han conseguido dos armas y ahora retienen por la fuerza a una veintena de rehenes, incluyendo a su abogado, miembros del jurado y público que asistía al proceso.

En el exterior, la policía ha comenzado a realizar los movimientos pertinentes para conseguir la liberación de los rehenes y la rendición total de los peligrosos secuestradores, pero no será fácil. El negociador de la policía sabe que se enfrenta a un grupo desesperado y con poco que perder, pues los cargos que pesaban sobre los acusados seguramente les merecieran la pena de muerte.

Enfrentados entre sí por su afiliación a bandas distintas, los acusados tendrán que lograr superar sus diferencias para buscar una salida a la complicada situación en la que se encuentran o acabarán muertos sin poder demostrar su inocencia y sin descubrir el complot que se ha tejido para inculparlos en este Proceso Oscuro.

Este es el argumento de la partida que hemos jugado hoy. Como solo tuve cuatro jugadores usamos a los cuatro presidiarios prescindiendo del abogado, y aunque la partida flojeo se podría catalogar con un aprobadillo justillo 😦
Es una pena que con un argumento tan bueno como este los jugadores estuvieran tan fríos y que interactuaran tan poco entre ellos. Bueno, menos el psicótico que fue el que mejor se lo paso, je je. Se echo en falta que tuvieran más conversaciones entre ellos pero supongo que el fallo es mío por no saber motivarlos.

Si vuelvo a jugar esta partida lo que haré será darle el único arma al chicano, tras un rifi-rafe entre BF y Speed. Este significativo cambio motivaría que los otros tuvieran que hacerle la pelota y que la situación fuese bastante diferente pues el chicano quiere arreglar las cosas pero estaría muy acojonado. Creo que este cambio en los hechos iniciales puede cambiar las cosas para darle más importancia al chicano y permitir al abogado entrar en juego también.
Este cambio se me ocurrió por algo similar que vi en un episodio de la serie de TV «Shark«.

Proceso Oscuro en la web de NSR

Proceso Oscuro en la web de Comunidad Umbría

Cocineros poco católicos

Lock, Stock and Two Smoking Barrels

En la última sesión la trama se fue cerrando de forma que uno de los aliados de un jugador le pidió un favor a un PJ. Resulta que el tipo este es policía y una cocina de crack se les había escapado dos veces. Seguramente por tener algún topo en la comisaría.

Así que los protas se ven inmersos en la desmantelación de una cocina de crack bien defendida y muy bien preparada. Proceden a investigar la zona y ven dos negros fuera de la casa en un bonito coche tuneado. Al percatarse de un cliente lo siguen y consiguen un nombre para poder ir allí a pillar crack. Tras un poco de maquillaje y una tirada afortunada uno de ellos se acerca a pillar algo. Al abrir la puerta observa que hay una reja desde el suelo hasta el techo detrás de la puerta (si habéis visto la película Lock,Stock and Two Smoking Barrels sabréis de que hablo). Hay dos tipos más en la casa, el que le atienda y otro que esta jugando a una consola ya que se oyen ruidos de la televisión y al tardar este mucho en volver lo llaman por su nombre.
Puerta blindada, rejas en las ventanas, un chalet vallado, etc… vamos, casi un fortín.

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Robar a un ladrón son 10 años de perdon

En la sesión de ayer de nuestra campaña de slang! el trabajito que tuvieron que hacer los protas parecía algo fácil. Un tipo venía de fuera del país para comprar unas joyas robadas. Sabían el nombre del tipo y pronto sabrían donde sería el intercambio.

Aparte de eso el jefe de la mafia irlandesa se fija en ellos y les pide que hagan un trabajito. Darle una paliza a uno de sus empleado que le esta robando, un proxeneta llamado Norbert ariel. Una faena fácil con la que además se sacan algo de pasta.

Se las ingeniaron para conseguir la información del vehículo que el tipo de las joyas pensaba usar (una especie de taxi-mercedes de lujo) y suplantar al conductor. El PJ infiltrado recibe al tipo, esperan un poco y aparecen dos tipos cachas con pinta de guardaespaldas que le entregan un maletín al de las joyas, un ruso llamado gregor.
Al ir a montar en el coche el PJ hace una maniobra y pone el coche en marcha rápidamente. La maniobra casi pifia 1-1 pero los puntos de drama salvaron el culo de los PJs. Tras esto los otros pjs se suben al coche y se largan.
Gregor les dice que trabaja para un tal señor Caroll y que se están metiendo en problemas pero estos se lo cargan y se quedan con la pasta para comprar las joyas (unos 20.000$) que al tener que repartirlos entre ellos (son 5 pjs) y el que les dio la información no se queda en gran cosa.

Al final ganaron un enemigo muy malo, el señor Caroll un jefe del hampa. Aunque ahora parece que han entrado en la nomina de la mafia irlándesa a las ordenes del jefe Dookie.

La familia, mata

En el episodio de hoy los O´Donell reciben la visita de un familiar irlandés llamado Ian O´Donell. Este hombre es su tío, hermano de su padre (recordemos que el padre pegaba a la madre y murió porque lo mato uno de los PJs).

Al ir a buscarlo al aeropuerto se percatan de que hay dos tíos con pinganillos en los oídos ojeando a los que salen de ese avión. Resulta que su tío no aparece por ningún lado y tras unas pesquisas descubren que se encuentra retenido en seguridad ya que están revisando su documentación. Finalmente lo dejan pasar y para sorpresa de los pjs descubren que la documentación que trae su tío lo identifica como Jack Reilly (¿Ese quien es?)
Tras la comida familiar el tío les pregunta donde conseguir un arma, uno de los PJs accede a buscarle una y entonces el tío saca un fajo de billetes y le da la pasta para pagarla.
Al día siguiente dos pjs deciden seguirlo y descubren que se marcha hasta malibú donde se pone unos guantes y entra en un chalet. Esa tarde-noche el tío les invita en exceso mostrándose muy feliz tras una reunión con un viejo amigo. En el fragor de la fiesta deciden ir a la peor parte del barrio irlandés y echar a los negros que vendían crack allí. Después su tío desaparece largándose sin más.

Al día siguiente descubren que no ha ido a dormir a casa y cuando van al firecracker, el bar de unos de los PJs descubren que su tío y un amigo suyo (PNJ) han secuestrado a un corredor de apuestas llamado «Joey Downtown«. Para colmo de males el teléfono del secuestrado suena justo en ese momento, mientras este par de resacosos intentan explicar su plan de secuestro y rescate del yerno de la mafia italiana.

Esa misma tarde se pasa el jefe de la mafia irlandesa llamado «Dookie» el hacha, llamado así por usar un hacha para arreglar sus diferencias. También se pasa un tipo vestido con ropa vaquera y con un bulto en la sobaquera preguntando por un tal Jack Reilly pero consiguen despistarle. Más tarde ven a un tipo vestido con un sombrero de cowboy sentado en un coche enfrente del bar.
El tío Ian les confiesa que es miembro del IRA y que posiblemente le estén buscando caza-recompensas.

Esa noche se las ingenian para sacar al secuestrado dándole pastillas para dormir pero un coche les sigue. Tras varios intentos para despistarlo y un bonito snake-eyes que fuerza la entrada en escena de un coche de policía para hacer un chequeo de estrés deciden subir a un mirador para esperar al coche pero este al verlos se da la vuelta y desaparece.

Tras eso deciden bajarse dos del vehículo y acribillar a tiros el coche que les persigue. Lo cual consiguen sin mucha dificultad gracias a un boxcars por parte del tío Ian al que se le ocurre hacerse pasar por una pareja de enamorados en la entrada de un edificio. Al no sospechar de ellos el coche pasa cerca y es acribillado matando casi en el acto al conductor, un tipo que vestía un sombrero de cowboy.
Tras eso los pjs le entregan el cadáver a la mafia mexicana (un pj tiene un aliado al +3 con la mafia mexicana) y embarcar a su tío en dirección a otra ciudad para quitarse el marrón de encima.

Nueva campaña a Slang!

Chevrolet Camaro del 69 (color naranja)

Hoy hemos empezado una nueva campaña al juego de rol SLANG!
Los PJs son todos de ascendencia irlandesa ya que la saga va a estar ambientada en la serie de TV «Los hermanos donnelly«. El grupo esta compuesto por tres hermanos (ex-militar con delirios y mucha agresividad, egocentrico con pasta, carterista y amigo de lo ajeno) y un primo (criminal que entiende del tema). Aparte hay otro PJ en la recámara para un coleguilla que ha dejado de jugar con nosotros por circunstancias personales pero para él tenemos al hermano pequeño del primo que es un estudiante con conocimientos de informática y química.

La primera partida ha sido la partida del libro, «Un viaje de placer» aunque la hemos dejado a medias ya que han abierto el paquete descubriendo el pastel. Pero por el camino han ido haciendo contactos y conociendo algunos de los PNJs del mundillo como una prostituta (ex-novia de uno de ellos), una hermanita con problemas conyugales (caricias en forma de puños), un sobrino muy inquieto (con 8 años y pegando palizas, ¿Negocio familiar?), un cuñado trabajando en la mafia (el que da caricias), y varios contactos en los bajos fondos (un moro que vende rosas y polvo blanco) y un traficante de armas.

En fin, una primera sesión muy de tranqui pero con muchas risas por el rollo familiar. Por ejemplo cuando apareció la madre de los hermanos, ja ja.

Los Hermanos Donelly

Los Hermanos Donelly

No hay nada que los Donnelly no sean capaces de hacer para cuidar unos de otros, desde engañar, robar, llamar a la policía si es necesario e incluso matar.Siempre están juntos en las batallas que importan, protegiéndose como una verdadera familia.

No se si conocéis esta serie pero es muy rollito Slang!. Solo hay una temporada que son 13 episodios, se pudo ver en canal plus en perfecto castellano. La serie va sobre cuatro hermanos que poco a poco van subiendo en el mundillo hasta alcanzar cotas más altas. Muy recomendable, por cierto.

El caso es que ahora vamos a empezar una campaña en mesa de slang y comentando el tema entre nosotros queríamos hacer algo que no fuera la típica pandilla, o unos policías así que les comente de hacer como la serie esta. Mira por donde pero ninguno de los jugadores conoce la serie pero la idea de un grupo de familiares teniendo que lidiar con los problemas de los unos y otros les gusto así que parece que va a haber tema. Ya veremos que sale de esto…